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腾讯公司副总裁张巍:自研AI引擎让部分工作效率提升40倍以上

2024-07-26科技
7月26日消息,在2024年中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,腾讯公司副总裁张巍透露,腾讯在今年推出了新的自研AI引擎,让游戏场景制作、内容生成等领域的部分工作效率提升40倍以上。
腾讯公司副总裁张巍
他认为:「人工智能等前沿数字技术正在实现革命性突破,不断推动生产力的整体跃升和生产要素的创新配置。这种跃迁式的发展,已经无缝地融入日常生活,对各行各业产生影响,也重塑着游戏产业的整体面貌。」
目前,数字文化产业,尤其是网络游戏,是科技与文化的融合产物,对培育新型生产力至关重要。而人工智能等技术正推动数字文化产业快速发展,重塑游戏产业。
可以看到,近一年,整个数字内容行业都处在创新「快跑」的时代,网络游戏跑出了产业升级「加速度」,超过五成的全球头部科技企业,在游戏产业链环节进行了布局。同时,游戏产业对芯片制造、人工智能、云计算领域的贡献率分别超过18%、31%和51%,对启发科技创新具有积极、直接的作用。
「人工智能在游戏领域已经成为研发‘标配’,促进了游戏项目的提质增效,腾讯也在这方面取得了阶段性成果。」张巍透露,腾讯也在内容生产管线、游戏角色训练、智能体动作生成等方面取得显著进展,如【火影忍者】手游中,针对格斗游戏的大规模强化学习方案,直接让训练需要的时间和资源下降了90%以上。
游戏的原生技术价值也在近年持续向其他领域辐射。例如,基于腾讯自研游戏引擎和南航自研虚像显示技术等打造的全动飞行模拟机视景系统,已正式通过中国民用航空局最高等级鉴定,至今已累积完成了超过400小时飞行训练时长。此外,运用游戏科技支持的「数字中轴」项目,也即将发布阶段性成果。
张巍认为,腾讯游戏在全球范围内的持续成功主要得益于以下两方面的坚持:一是多栽「长青树」,重视精品驱动,不断培育「强枝」和「新芽」。二是跑好「马拉松」,重视长线积累,实现产业「接力」和「合力」。
最近两个季度以来,腾讯游戏继续取得了良好的市场表现,多款长青游戏在此期间焕发「新芽」,如Supercell旗下的多款长青产品持续复苏。其中,【荒野乱斗】今年一季度在国际市场上的日活跃用户数超过去年同期的2倍,流水超过去年同期4倍。同时,腾讯游戏也将持续栽培「新枝」,让更多精品游戏成为「时间的朋友」。
在跑好「马拉松」维度,张巍表示梳理过去十年中最成功的产品可以发现,能够达到10亿美元量级的团队,平均耕耘时间为14年左右。腾讯游戏很早之前就开始进行长线布局。例如,投资拳头游戏的时候,该团队只有8个人。再如,正在参展的【无畏契约】是拳头近年的新爆款,该产品从有初创想法到取得市场成功,也是经过了将近十年的积累。腾讯游戏将继续坚持长线积累,实现产业「接力」和「合力」。
「在前沿技术的加持下,游戏产业有了‘快跑’的坚实基础。面向高质量发展的新起点,我们既需要有百米冲刺的爆发力,也要锻炼出跑好‘马拉松’的耐力。」张巍说。
来源:环球网