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OriginOS 4 动效分析 —— 进步与期待

2024-08-07手机

OriginOS 4 已经发布了一段时间,让我们看看OriginOS 4发布6个多月后的动效表现。

版本为PD2329C 14.0.19.15,部分图片来自网络。


熄屏和锁屏的部分,有「情境壁纸」和「锁屏通知」。

桌面动画的部分,有「进入/退出应用动画」和「后台动画」。

通知和控制中心的动画,有「悬浮通知」、「通知中心」和「控制中心」。


熄屏/锁屏部分
「情境壁纸」
OriginOS 4引入了一种新的「一镜到底」壁纸功能,该功能旨在从熄屏到亮屏提供无缝过渡体验。然而,实际应用中存在一些不足之处。具体来说,当用户启动设备时,原本在熄屏状态下可见的内容会突然消失,转而由锁屏壁纸继续展示,这一转换过程显得较为突兀。

闪黑一下

在解锁并上滑进入桌面时,锁屏控件的透明度会逐渐降低至消失,同时壁纸会根据手指的滑动而变化。但是,这一过程中的帧率似乎并不充足,导致滑动操作时常感觉不够流畅。

帧率貌似不太够

松手后,应用图标会以动画形式出现在桌面上。若此时按下电源键使屏幕熄灭,屏幕将直接变黑,随后熄屏内容的透明度逐渐降低,整个过程缺乏流畅的衔接,没有连贯的收回动画。

没有连贯的收回动画

与Flyme系统中的「Alive壁纸」以及澎湃OS中的「超级壁纸」相比,OriginOS 4的这项新功能在用户体验上存在一定的差距。值得一提的是,Flyme的Alive壁纸还支持用户自定义图片功能,为用户提供了更多的个性化选项。以下为三者功能的对比展示。

在iOS推出全天候显示功能后,各种安卓系统也开始跟着学,MagicOS模仿得最像了。壁纸能暗下来,锁屏时钟也能做到连贯的过度,HyperOS 1.0也做到了熄屏和锁屏时钟之间的平滑过渡,希望OriginOS能尽快跟进此功能。

澎湃OS亮灭屏

其他操作系统采用了更为自然的屏幕亮灭动画,即优先点亮屏幕的像素而将按下的像素延迟点亮,但OriginOS 4尚未实现这一功能。


「锁屏通知」

OriginOS 4实现了实时模糊的效果,你在锁屏界面上滑通知时,时间会向左移动并且变小,日期也会随着上滑消失然后从时间的右边慢慢淡出。但感觉上还是不够流畅,而且底部的快捷方式和收起按钮的淡入淡出效果也没有做到完美衔接。

在OriginOS 3的锁屏界面下拉时,时间和日期都会跟着手指向下移动,虽然之前有人吐槽它们不会回弹,但现在它们直接「合体」了,就是直接合并在一起了,这点变化让人有点失望。

OS3下拉动效

OS4直接合体了

锁屏的时候,下拉那个控制中心,之前的背景下沉和实时模糊效果没了,希望未来版本能再带回来。

锁屏下拉控制中心取消了实时模糊

桌面相关动画
「进入/退出应用动画」
打开或者关闭应用的时候,图标会放大然后切换到应用界面,这次OriginOS 4还是保持了这个风格,没采用传言中的分层动画。

这次有虚拟显卡技术的加持,OS4 在开关场景下响应更快,之前OS3有时候会卡顿的,这次解决了。

OriginOS 4还加入了一个新功能,就是可以自己选择是否要实时模糊效果。一旦你开启这个功能,每次进入或退出应用、查看后台时,都能看到漂亮的实时模糊效果哦。

右图为进入退出应用时实时模糊开启效果

这一整套的效果比之前的OS3强多了。虽然动画的速度和背景模糊控制还是比不上iOS,但是在安卓里面,这已经算是顶尖的了。

还有一些小问题需要继续改进。比如去年OS4修复了一个上滑时背景显示不正常的问题,但现在还有个问题没修:当你上滑打断应用的时候,背景模糊不是马上停,而是模糊度会突然跳到最大。

再比如说,如果你侧滑打断应用,之后再点开它,那个缩放的效果就打断了似的。

退出应用再打开的时候,你会看到那个图标闪一下,如果连续这样操作,图标就像在跳舞似的一直闪。

如果你连续打断,有时候那图标会突然消失,希望OS团队能继续优化这些问题!

在退出A应用的时候打开B应用,A应用的图标会消失一下

还有个问题,咱们设的常驻栏图标跟桌面那个不太一样嘛,为啥不统一下呢?

桌面应用退出

常驻栏应用退出

现在的应用退出动效跟Ocean比起来差远了,据说Ocean那抛物线动画用着特别顺心。现在的OS4呢,不同手势退出的动画反馈还不一样,感觉没iOS来得舒服。不知道你们有没有体验过当年的Ocean,要是用过的话评论一下吧。

退出应用时那图标回弹效果到现在都还没加上去。

图标回弹

镜头包变快捷方式这事,看着真不怎么地,而且现在还不能和相机合并了。我倒是可以不用,但你不能没这功能啊。

相机和镜头包不能合并了

「后台动画」
当开启「进入退出应用实时模糊」功能后,如果你上滑屏幕进入多任务,然后继续上滑一会儿,会发现桌面开始模糊了。不过奇怪的是,这时候壁纸并没有跟着放大。

没有后台应用时,如果上滑桌面一段时间,背景直接就开始模糊,看起来有点突兀。

通知/控制中心相关动画
「悬浮通知」
OS4的悬浮通知现在是实时模糊的了,但模糊得有点过,看着不太舒服。而且,下拉变小窗口的时候,动画还是那样,透明度慢慢变大,感觉不够流畅。

「通知中心」
OS4把白底改成半透明的了,给人一种朦胧的感觉。之前有文章提过新的通知功能,感兴趣的可以去看看。这里主要讲动画效果的更新。

拉下状态栏,就能看到通知中心和时间日期慢慢放大然后出现,这效果挺酷的,跟那些直接跳出来的不一样。你要是继续往下拉,它们就跟着你的手指走,放手后还会自己弹回去,不过不会像澎湃OS系统那样顶到头再弹回来。感觉澎湃的更好一点。。。

滑到差不多60%的地方才能清掉一条,但问题是没震动反馈,有时候真不知道滑到哪了,清了哪个通知。

轻轻一滑再松手,通知就会自己回到原位,然后再小小地弹一下,这细节做得挺好的。

但如果是那种可以展开的通知,展开后再操作,有时候边角会露出来,回弹的时候感觉被挡住了,这体验就差了些。

左滑通知还能看到下面的快捷功能,这个也有一样的回弹效果。

跟OS3不太一样的是,当你继续左滑的时候,那个小窗口和设置按钮会慢慢变透明,跟着还有点震动,最后就剩下个删除按钮。一松手,通知就没了,下一条通知就会上来补位,它没有鸿蒙那种酷炫的垃圾桶盖打开的效果。

还有个奇怪的地方,在浅色背景的应用里,你一下拉通知中心,左滑通知再点设置按钮,底部的菜单弹出来的时候,背景会变暗,上面的时间日期和通知中心的字会变成反色,这看起来就有点怪怪的...

时间日期反色干嘛?

当你点击通知进入应用的时候,通知中心会收起来,然后实时模糊效果就没了(难道不应该是下拉动画的反过来吗?)。接下来,应用图标会从第二行开始透明度变大慢慢出现(这时候又有实时模糊,但模糊的程度没变)。整个过程感觉还不如直接点控制中心的设置按钮进的动画来得好看呢...

还有个bug:一下拉通知中心再左滑到控制中心,右上角状态栏的图标会闪个不停......

「控制中心」
跟OS3控制中心比起来,OS4的控制中心往上挪了挪,一些信息的位置也有所调整。现在状态栏的右侧部分往下一滑,背景就变得模糊,实时显示内容哦。当你手指移动的时候,右上角的电量图标会变大,WiFi和信号图标会往左下方透明化消失。下面的开关按钮透明度变大后也会淡出。

继续在空白地方下滑,你可以看到按钮随着你的手指移动而下移,归位时上面的按钮会先回去,下面的按钮稍微慢一点。但要注意,它们归位后并没有像iOS那样的触顶回弹效果。

退出控制中心,不管是上滑还是返回,都是进入时的相反动画。信号和WiFi图标会向右上方移动并透明化消失,电池图标会变回原来状态栏的图标,同时按钮缩小淡出。

长按WiFi或蓝牙等按钮时,会出现缩小动画,紧接着弹出二级菜单,不过没有回弹效果。

打开随身听功能时,界面还是从右边飘进来的,背景模糊但不实时变化,控件也没有连贯动画,这个老问题还在。

调节音量时,音量条依旧是一步步变化,还是没有动画效果。

连那个iOS17新加的那个亮度和音量达到最大或最小值时的回弹效果也没了。有点小失望对吧?


小窗相关动画
老问题一堆:不支持的应用,你往左下角一滑,那红线就像个顽固的拦路虎一样,比提示框还显眼。

通知里开启的小窗,通知中心背景本该实时模糊的,结果变成了非实时模糊效果。同时控制中心一收起来,小窗就在屏幕中央慢慢淡入,透明度也变大。

侧边栏拖出应用成小窗的时候,拖到一半图标底部的背景从OS3的半透明变成了实时模糊效果,一放手,这模糊效果就扩散到整个小窗大小,透明度慢慢变浅直到融入应用界面。

在OS4上,侧边栏点击图标缩小的那个动画效果被砍了。

OS4新增再打开2个或以上小窗时,侧边有个小窗收纳区,在点击小窗标签时,标签向侧边收回同时透明度淡出,同时屏幕侧边移入小窗的收纳区。

OS4搞了个新花样,可以同时开好几个小窗。它们有个专门的收纳区,在边上。点一下小窗标签,它就嗖地一声收回去,透明度慢慢消失,好像变魔术一样,小窗就藏到侧边去了。

从收纳区再点开一个小窗,它就会慢慢变大,透明度增加,然后又回到屏幕上,同时侧边的小窗标签退出了,整个过程流畅得很。

侧边点击关闭小窗,出现缩小淡出特效动画了。

要是小窗能像macOS那样缩放,那该多好啊。

现在的

macos这样的特效

原子通知
OriginOS 4里还有个新的原子大卡通知。当状态栏出现原子胶囊的时候,它会挤占时间的位置,时间就往右边挪,连带着右边的图标也跟着移动,透明度降低,就像是被压扁了一样展开,没有反弹的效果。

长按一个图标想打开大卡时,你得手动替换遮罩才能展开,而且展开和收起来的时候也没有iOS那种酷炫的回弹效果。

通过大卡直接打开应用,结果发现并不是那么回事,它其实还是从桌面的图标那里启动的。用完之后,应用也不是回到大卡那儿,而是又回到了桌面图标,这点跟iOS的处理方式完全不一样。

iOS在这方面做得挺好,哪怕那个灵动岛没有状态,但只要你点它、拨它或者长按,都会有相应的动效反馈。OriginOS这边真的可以学学人家的做法。


关于OriginOS 4的最新更新和动效分析就这样了,你有什么想法可以评论一下。