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干货周记:手机能不能边充边玩?(消费电子4)

2024-02-13手机

先想几个问题:

你的手机电池,是不是越来越不经用了?

你有没有捧过「热辣滚烫」、边充边玩的手机?

你的手机,到底能不能边充边玩?看了下面的内容,你就有答案了。

「热辣滚烫」的手机

手机电池越来越不经用?

这是自然的,因为电池也是有寿命的。一般而言,当前的手机内置锂电池,健康的充放电周期,大约是500次。也就是说,500个充放电循环后,电池电量会降到原有满电容量的80%附近,再往下用,电池的特性就开始诡异了,掉电速度也会更快。

充放电周期怎么理解?用完100%标称电量,再充满,算一个完整的周期。如果只用了50%的电量,再充满,只算半个周期。

还有什么会影响电池寿命?温度。高温会加速电池的损耗,理论上,35℃以上就会开始有损电池寿命。

AI作图

手机到底能不能边充边玩?

先给答案吧。现在的手机,边充边玩,没什么大问题。但有两点需要注意,这个后面会提到。

首先我们要知道,电池的充放电是单向反应,不能同时进行。也就是说,你的手机电池,是不能一边供电又一边充电的。那我们平时用手机时,电池都会处于什么状态呢?

很简单,请看大屏幕。

咱们日常使用时,手机的供电,完全来自于电池(如上图)。

插充电器,边充边玩时,大多数情况下,在手机电源管理芯片的控制下,会让充电器,直接负责手机系统供电,它同时也会给电池充电。 只要手机系统负荷,不超过充电器的供电能力 。电池就处于充电状态,不会参与供电。

直到给电池充满电后,电源管理芯片会关断电池路径,全身心地为手机系统供电。

极少数情况下,当手机系统重载运行时(如有「玩大型游戏」、「录制高清视频」等高吃电行为时),如果手机系统负荷,超过了当前充电器的供电能力,则也会从手机电池中抽电,保证电路系统的整体供电需求。这个时候,会有个诡异的现象:插着充电器,手机电池电量还会不断下降。

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由上面的简要分析可知,手机边充边玩似乎没啥问题,但有两点要注意(尤其是第二点):

  1. 使用正规品牌充电器,虽说手机内部也有电池保护电路,但也需要充电器侧,有正规的保护电路设计。毕竟,手机是我们贴身工具,双保险才踏实。
  2. 发热。边充边玩时,会同时存在两个热源,一个来自电池充电,由于充电损耗的存在,会有相当一部分电能转为热量。另一个来自手机主板,手机运行时处理器也会产生一定的热量。这两部分热源,会有叠加,使手机整体温度升高。(尤其电池低电量充电+手机玩大型游戏时)

这就尴尬了,还记得刚谈到,高温会对电池造成损耗么?边充边玩很容易让温度超标,这要怎么破?当然有招:

一、充电分离。 有些游戏手机,做了「充电分离」的功能,开启该功能后,它只给手机系统供电,不给电池充电。即便一直插着电玩,也不用担心电池过充和过度发热等问题了。(有人做过实验,开启了「充电分离」后,充电器输出功率直接从25W变成了3W。可想而知,热量耗散会大幅减小。)

二、做好散热。 有些游戏手机会给用户配备散热夹,只要热量处理好,照理说,也能解决

三、把手机电池充满后,再插电玩。 如此,无论你的手机有没有「充电分离」功能,充电带来的热量几乎不存在了,此时手机主要的温升,主要就只取决于手机主板了。

四、直接上超级快充。 很多人自从用上快充后,就改掉了,边充电边玩手机的习惯。

不过,说到底,手机也好,电脑也罢,本质上都只是个工具。我们大可不必那么敏感,更不应该本末倒置,反而浪费了我们宝贵的精力。

否则,还真搞不清楚,谁是谁的主人了。

最后,咱再抛两个问题:

1. 把电池充满再插电玩,是不是可减少电池的充放电循环次数,从而能延长电池寿命?

2. 上述内容,对笔记本电脑,也适用吗?

消费电子系列 ,我们会持续更新下去,后续会逐步深入,更具体。在「干货周记」中,保持更新的还有:

音频产品/市场/技术(消费+汽车,模拟+数字),

汽车产品/市场/技术(座舱+智驾),

可穿戴健康系列

我们下回见(这些系列,会交替更新,逐步深入)。