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有绮良良加持的一加Ace3Pro,为啥还是没太打动原神用户?

2024-08-22手机

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有绮良良加持的一加Ace3Pro,为啥还是没太打动原神用户?

当联名变成「理所应当」,游戏IP还能为手机厂商带来什么?

最近,一位朋友向我咨询一款联名手机——一加 Ace 3 Pro 的原神联动款。 「9.9 元就能获得绮良良大礼包,感觉很划算啊!」 朋友兴奋地说。

作为一个资深游戏迷,这样的联动消息自然也引起了我的注意。 打开电商平台,琳琅满目的周边确实让人心动:定制手机壳、主题壁纸、限量礼盒……

当我浏览评论区,却发现一个耐人寻味的现象:这款手机的评论数量远低于同价位其他机型,甚至不及后来者红米 K70 至尊版的一个零头。

这不禁让我思考: 当游戏联名已经成为手机营销的「常规操作」,曾经炙手可热的 IP 还能否为厂商带来预期的销量奇迹?

不可否认,游戏 IP 联名在初期确实为手机行业注入了一剂强心剂。 数据显示,2022 年,国内游戏 IP 授权市场规模已超 180 亿元,其中移动游戏 IP 授权占比超过 80%。 对于追求年轻化、个性化消费群体的手机厂商而言, 联名游戏 IP 就像是一张通往「流量密码」的入场券。

任何营销策略都有其生命周期。 当联名合作模式趋于同质化,消费者难免产生审美疲劳。 一加 Ace 3 Pro 的遭遇或许就是一个缩影: 尽管配置强悍,价格亲民,还有着原神 IP 的加持,却依然无法激起消费者的购买欲。

问题究竟出在哪里?

硬件配置的「内卷」让消费者对游戏体验的期待水涨船高。

一加 Ace 3 Pro 搭载骁龙 8 Gen3 处理器,配备 LPDDR5X 内存和 UFS4.0 存储,性能表现不可谓不强悍。 在手机芯片迭代速度越来越快的今天, 「等等党」永远不亏

的观念已经深入人心。 与其花费三四千元购买搭载上一代芯片的联名款, 更多消费者选择持币观望,等待搭载最新芯片的旗舰机型。

游戏 IP 的目标受众与手机用户的重合度并非想象中那么高。

诚然,原神作为现象级手游,拥有庞大的玩家群体。 并非所有玩家都愿意为「信仰」买单

。 对于普通玩家而言, 手机的首要功能依然是通讯和娱乐

,游戏体验只是其中一部分。 与其购买价格高昂的联名款, 他们更倾向于选择性价比更高的机型

,将省下的预算用于游戏充值或其他消费。

更重要的是,缺乏创新性的联动方式难以打动日益理性的消费者。

回顾近年来手机厂商与游戏 IP 的合作案例, 大多数停留在外观设计和主题定制的浅层联动

,缺乏真正能够提升游戏体验的创新功能。 长此以往, 消费者难免产生「换汤不换药」的疲惫感

,联名手机的吸引力自然大打折扣。

在游戏 IP 联名逐渐失去新鲜感的当下,手机厂商该如何突围?

深挖用户需求,打造差异化的产品和服务。

与其一味追求硬件堆料, 不如将更多精力投入到软件优化和功能创新上

,开发真正能够提升游戏体验的黑科技,例如更精准的触控反馈、更沉浸式的音效体验、更便捷的游戏辅助功能等。

探索更深层次的合作模式,打破「圈地自萌」的壁垒。

除了传统的主题定制和周边产品, 手机厂商可以尝试与游戏开发商合作

,推出定制游戏版本、专属游戏道具、联动游戏剧情等, 为玩家带来更丰富的游戏体验和情感价值

,从而提升联名产品的吸引力。

归根结底,游戏 IP 联名并非「万能灵药」, 只有真正从用户需求出发,不断创新求变,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。

面对日益挑剔的消费者,手机厂商和游戏 IP 的联动之路, 究竟是昙花一现,还是能够开创共赢的新局面? 让我们拭目以待。

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