快速导读
抱怨不平等的现象在美国已成传统,近期我对欧洲iPhone用户的优越体验感到不满。欧洲用户因监管机构的进步而享有更多功能,如访问第三方应用商店、使用独立浏览器引擎、玩【堡垒之夜】等游戏,甚至能替换默认应用。这些功能让我渴望体验,想象若iOS上的Chrome不只是Safari的简单模仿,或是能下载独特的拨号应用并设为默认,那将多么美好。然而,苹果似乎不打算将这些选项推广至所有用户。虽然美国应用商店中出现了一些复古游戏模拟器,但这主要是因应监管压力。苹果为不同地区提供两种截然不同的iPhone版本,引发了对技术公平性和可及性的担忧,呼吁应为所有用户提供相同的选择。
对不平等的抱怨
抱怨各种问题已成为美国的一种珍贵传统,因此让我花点时间表达我的想法:目前在欧洲的iPhone体验更为愉悦,这让我感到不公平。欧洲用户由于有进步的监管机构而享受一系列功能,这与其他地区标准的监管环境截然不同。这些用户可以访问第三方应用商店,浏览器能够运行自己的引擎,玩【堡垒之夜】等游戏,如今还可以替换众多默认应用。我也渴望拥有这些功能!想象一下,如果iOS上的Chrome不仅仅是一个简单的Safari模拟器,那将是多么美妙!设想一下,下载一个独特的拨号应用,配备有趣的音效,并将其设置为默认!可惜,苹果似乎并不打算将这些选项扩展到所有用户。
美国的有限选择
虽然我们确实在应用商店中有复古游戏模拟器,这令人兴奋,但这主要是因为苹果担心欧盟用户可能会下载AltStore PAL,在他们的iPhone上玩【时之笛】等经典游戏。此外,美国司法部最近的诉讼可能也促使了这一发展。除了模拟器和对富通信服务(RCS)的勉强接受外,苹果似乎只专注于做足够的事情来满足监管者。越来越明显的是,该公司正在提供两种截然不同的iPhone版本:一种专为欧洲用户量身定制,另一种则是为其他用户所用。这实在奇怪,尤其考虑到苹果一直强调其产品的简单性和一致性。
对选择平等的呼唤
关键问题是:苹果难道不应该为所有用户提供相同的选择,无论他们身在何处,这不是更符合商业逻辑吗?该公司并不是为了迎合不同的文化偏好而生产两种不同的iPhone。相反,它正在创造一个更具适应性和可定制性的iPhone版本,而另一个则在功能上受到限制。这种差异引发了对技术公平性和可及性的担忧,突显了在不同地区提供更公平产品的必要性。