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iPhone 15 Pro Max谍照曝光:全面屏设计+超强性能

2024-07-25数码

近两年来,苹果一直在积极促进自己的游戏生态发展,这一点众所周知。一系列优秀的游戏如【生化危机7/8】、【无人深空】、【幻兽帕鲁】、【控制:终极版】等都已登陆搭载苹果M系列芯片的Mac平台。随后,苹果还宣布【生化危机4:重制版】、【生化危机7】、【刺客信条:幻境】将很快移植到iOS手机和iPadOS平板电脑平台。

然而,令人惊讶的是,【生化危机7】在7月2日正式登陆iPhone后,其玩家数量和付费人数远远低于预期,不足2000人,付费率不到3%。

同样,之前发布的【刺客信条:幻景】、【生化危机:村庄】、【生化危机4:重制版】和【死亡搁浅】等知名3A游戏的iOS移植版表现也不尽如人意,远未达到苹果和游戏厂商的期望。

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相信所有对游戏痴迷的玩家都梦想着有一天能够在任何时间、任何地点尽情享受顶级游戏体验,因此各类便携游戏机应运而生,从20年前的Gameboy到如今的NS和Steam Deck,一路陪伴着玩家们成长。

笔者经常在手机上利用模拟器畅玩一些上世纪2000年代的怀旧大作,所以将当下备受欢迎的AAA大作移植至移动平台,无疑会让众多玩家欣喜不已。

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在老牌传统手游领域里,苹果手机通常是游戏迷们的首选,因为iOS系统天生适合高品质游戏的诞生。那么,近期几款从游戏主机平台移植而来的大型3A游戏在iOS上遭遇挫折,究竟是因为移植质量不佳?还是苹果硬件生态注定了与大型游戏无缘?在深入体验后,笔者认为这些移植游戏登陆iOS平台后遭遇市场冷遇的原因主要有以下几点:

全量的价格,缩水的体验

以最新的【生化危机7】移植版为例,iOS版本的价格约为150元,而这款游戏在Steam上经常会打折,售价会降至50元以下。

150元的iOS版价格几乎等同于一款全新3A游戏的一半,无论是新玩家还是老玩家都可能觉得这个价格有些高。更何况这只是一个画面相对简化的手机版本。

类似【死亡搁浅】、【狙击精英】等移植版3A游戏也遇到同样的问题。将游戏从X86平台移植到Arm平台的工作量并不亚于重新制作整个游戏,但对于大多数习惯了传统手游付费模式的玩家来说,这样的价格可能会让他们望而却步。

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不稳定和帧数+蹩脚的操作=极差的游玩体验

玩家们经常抱怨游戏不够有趣,这往往会导致销量表现不佳。除了游戏设计的缺陷,操作手感和优化也会直接影响游戏体验。在iOS平台上移植的AAA游戏就是一个典型例子,许多主机游戏移植到手机上后都遇到了这个问题。

虽然A17 Pro手机性能强大,但大多数AAA级游戏的iOS版本通常会将画面和帧数限制在较低水平。移植版的游戏通常会将帧率锁定在30帧左右,甚至像iOS版的【生化危机7】一样,帧率可能会降至20帧左右,这样做是为了充分释放手机性能并保持稳定输出,而不是因为手机性能不足导致的。

对于视野较窄的第一人称射击游戏【生化危机7】的移植版来说,30帧的帧率搭配虚拟按键操作,会使画面和操作显得迟缓,长时间游戏可能会引起眩晕感,游戏体验十分糟糕。许多移植版的AAA游戏都无法解决这个问题。

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苹果的储存空间是一笔不容忽视的额外的成本

众所周知,苹果产品的存储空间价格不菲,在行业中算是高端货。绝大多数Mac和iPhone用户倾向于选择256G版本来满足日常需求。然而,对于那些占据50G空间的大型游戏而言,在Mac和iPhone宝贵的存储空间中安装它们显然是一种奢侈行为,这种情况在一定程度上限制了苹果阵营游戏生态的发展。

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写在最后

苹果已经克服了iOS、iPadOS和MacOS无游戏可玩的困境,但如何让玩家体验更加愉快成为他们下一个挑战。iPhone的散热问题限制了处理器性能和游戏画面表现,而Mac的高昂存储价格使用户难以选择2TB硬盘版本以便安装大型游戏。目前,尽管可以在苹果手机上体验3A游戏,但要畅玩大型3A游戏仍然面临着挑战。

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