我现在倒是发现了【崩坏:星穹铁道】数值膨胀以及【原神】那维莱特数值膨胀的奥秘了,我说我以前是用那维莱特时怎么完全感觉不到「不如水龙一喷」,但现在我对比崩铁,偶然发现了一个问题。
先说说【崩坏:星穹铁道】,很多人都在说它膨胀,不过我对崩铁的深渊参与度还不如原神,感觉不出来。可是我发现了一件事情:我基本都是在让手机自动打战斗,能自动的我全在自动打。
这不禁让我思考【崩坏:星穹铁道】还是回合制游戏吗?这不纯纯的挂机游戏嘛。挂机游戏那还有啥说的,去了解一下【咸鱼之王】,那真是全都是数值,没有一点技巧。
崩铁对跳过党的妥协导致了两个后果:该游戏吸引了很多挂机游戏爱好者,同时把一些轻度玩家培养成了挂机游戏爱好者。你不要小瞧挂机游戏爱好者,那票子是哗哗地洒,轻度玩家则是被跳过养懒了,养成了自动战斗的习惯。剧情/角色爱好者也不在乎,自己喜欢的角色强难道还不高兴?
那既然如此,为了让新角色出场后能够实现挂机打怪,那可不得往死里加强,然后就是水多加面,面多加水的套路了。那这和【原神】(那维莱特)有啥关系呢?
想要了解更多资讯,记得点击关注喔。
本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!