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原神首位全能型治疗角色?希格雯技能解析,这设定很难评!

2024-04-29游戏

和克洛琳德一样,4.7版本的希格雯也是一位备受玩家关注的新角色!此前,关于该角色的传言有很多,从最初的芙宁娜专辅到克洛琳德感电专辅,再到仆人生命之契专辅,最后又是龙王专辅,可惜这些所谓的传言没有一个准确的!

那么,希格雯到底是一位怎样的角色?本期我们为大家详细解析新角色「希格雯」的技能设定。

普通攻击

希格雯定位治疗角色,突破属性为生命值加成,但普攻和蓄力攻击均按攻击力计算倍率,基本没用。

不过,这里有两个比较有意思的设定:(1)希格雯打普攻的第2段和第3段时,会分别丢出一粒巨大的药丸砸向敌人。(2)蓄力完成后不释放攻击键,每隔一段时间向目标发射「小小关心气泡」,但10级倍率仅有41.07%,基本没什么输出能力。

元素战技

元素战 技分 点E和长E两种,释放激愈水球并产生2枚源水之滴。每吸收一枚源水之滴获得生命值上限10%的生命之契。生命之契被清除时,每清除2000点生命之契将为她恢复1点能量,至多通过这种方式为希格雯充能5点。

简单来说,希格雯50000点生命值上限时,开E后吸收2枚源水之滴获得20%生命之契,希格雯获得治疗效果并清除生命之契时,可以回能5点。

激愈水球最多再敌人之间弹跳5次,水球命中时造成生命值上限*4.1%倍率的水伤,并为除希格雯外的其他角色提供5.04%最大生命值+593的治疗效果,水球消失后为希格雯提供50%最大生命值的治疗效果。

长E进入瞄准蓄力,蓄力时间越长水球越大,至多变大二级,每级将使造成的伤害提升5%,回复量提升5%。水球每弹跳以此将变小一个等级,直到恢复为正常水球,大水球命中较弱的敌人后会禁锢敌人。

简单来说,蓄力水球最多可以禁锢2拨敌人,并且此禁锢效果与莫娜大招类似,仅能禁锢一些如丘丘人之类的常见敌人。

元素爆发

取出注射器冲击角色前方区域,持续造成水元素范围伤害,10级倍率为生命值上限*21.19%,最多持续2.5秒,冷却18秒。

开启大招时,希格雯会自动拾取附近一定范围内至多2枚源水之滴。注意,这里是「拾取源水之滴」而不是「产生源水之滴」!

被动天赋

天赋1,希格雯生命值上限达到57692点后可以吃满此天赋,但仅能生效10次。此效果作用于基础伤害区,可以享受队友的伤害加成 和暴 伤加成。

这也是很多营销号鼓吹希格雯是芙宁娜专辅的原因,但问题是在绝大多数队伍中,芙宁娜的输出占比都不超过1/4,辅助芙宁娜的收益远低于辅助主C。除非未来推出一个可以在18秒内打满10次战技伤害的主C,否则这个天赋基本没什么用处。

天赋2,基于全队角色当前生命之契的总和,为希格雯提供治疗加成,效果简单直白不多说。

命座效果

简单来说,1命被动天赋的加成效果由10次增加到18次;2命战技和大招命中敌人后,降低该敌人35%的水抗性;4命大招持续时间延长到5.5秒;6命希格雯进行治疗时,自身每1000点生命值上限,将提升希格雯0.7%暴击率与1.6%暴击伤害,持续15秒,至多提升20%暴击率与110%暴击伤害。

2命是很多营销号认为希格雯是那维莱特专辅的原因,但除燃龙队外,无论是「龙钟芙琴」还是「白万芙特」,又或是在蒸龙队里,希格雯都无法给那维莱特带来正面提升。

总结分析

单看技能设定,希格雯是一位兼顾输出、治疗、辅助增伤、禁锢控场4种功能的「全能型」角色,但目前的主C几乎都不需要和希格雯组队,即使是克洛琳德因为在战技强化状态下的攻击视为普攻的原因,也吃不到希格雯的辅助加成。

而0命希格雯显然并不具备成为主C的能力,所以,希格雯目前最大的问题是如何与其他角色搭配?又或者,希格雯的存在是为后续的纳塔版本做铺垫?