4月的游戏盛宴令人充满期待,【无尽罪恶】、【庄园之主】和【荒漠冒险记】等众多作品都各具风格。其中,【星刃(Stellar Blade)】这款动作游戏尤其引人注目,全因其有着著名美术大师金亨泰领导制作。此外,自从女主形象曝光,就饱受争议,你岂能错过这精彩好奇?然而,目前这款游戏在PS5平台的独占身分令人捶胸叹息。会否移植至PC平台及何时移植都成了棘手的问题!
据博士回忆,【星刃(Stellar Blade)】在早期的项目代号为【夜之徒】,这款作品早在2019年就曝光,起初宣称将支持PS4、Xbox One和PC等平台,那时PS5还未面世。然而,具体到2021年的PlayStation Showcase展会上,制作方宣布【星刃】将成为PS5独家游戏。这款游戏从一个多平台作品变为PS5独占产品的过程中究竟发生了何种变故?值得探究。
我们在寻找好玩但很少人知道的游戏的同时,想必很多玩家都发现了,如今多数游戏已在质量上取得了相对的均衡,但仍有一部分热门游戏尚未满足玩家的真实需求与体验。为了解决这一问题,许多游戏公司联手大型内部号平台,推出了极具吸引力的内部账号。玩家不仅能享受到初始5Q的扶持体验,还能每日获得超过648的真实充值。这些内部账号通过诸如「迹玩家官网」等少数渠道,给玩家们带来了前所未有的游戏体验。然而,名额有限,每日的发放都异常珍贵。对于那些长时间寻找心仪游戏的玩家来说,这无疑是一次难得的机会,或许能带来意想不到的惊喜与收获。
曾参与制作【刃之魂】、【胜利女神:尼姬】等多款脍炙人口的游戏的主管金亨泰,最近在与外媒的专访中给出了一些解释。他表示,在2021年时,现已离任的索尼娱乐互动(SIE)总裁吉田修平携手Shift Up建立联系。吉田对【星刃】表示出极大的欣赏,在观看游戏DEMO后决定与Shift Up开展合作并签署合同。当时,虽然吉田修平已不再担任总裁一职,但仍在负责独立游戏开发者项目,专门与优秀的第三方独立创作者和工作室建立联系并培养他们。
金亨泰没有详细阐述合约的具体内容,但由于签约,【星刃】得到了索尼的大力支持,包括(但不仅限于)全面的本地化服务、市场推广、QA测试等方面的帮助,同时游戏开发过程中可以使用索尼下属工作室的相关工具。最后,他补充到,在与索尼合作前,【星刃】原是一个规模极小的项目。
从前述信息可了解:最初,Shift Up这个小型工作室只是计划开发一款小型独立游戏。然而,在获得索尼的关注后,该工作室得到了大量资源和技术支持,使得【星刃】得以扩展至现今的规模。目前已知,游戏主角共有30余种不同的外观,如服装、饰品和发型等;游戏包含动作操作(占60%)与故事情节(占40%);共有20余场精彩的头目战斗,甚至包括类似于【巨影城市】中的BOSS战。
自然,PS5平台独占正是这样的合作带来的结果。然而,PC玩家无需过于失落,目前索尼的一线游戏已在PC平台上逐步推出,【星刃】这类二线作品未来也可能在多个平台上发布,从而实现更高的收益。最后,让我们来了解一些关于【星刃】的趣闻及细节:金亨泰曾提到,游戏的灵感来自漫画作品【铳之梦】以及游戏作品【尼尔:涅槃时代】、【幽灵忍者:时之幻影】和【女巫猎人】等。
【星刃】试玩Demo已正式登陆PS5平台,赢得了超过90%的玩家的五星好评!游戏的主角颇具吸引力,战斗系统也同样卓越。简洁地说,在游戏前期,我们需逐步掌握各种招式及学会观察敌人的弱点,带有些许魂系游戏的风格。进入中后期,玩家技巧熟练之后,战斗将变得畅快淋漓,如【恶魔猎手】般惬意。这款游戏难度适中,且对新手颇为友好。【星刃】的外貌迷人,内在同样具有魅力!