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曾被至尊穆托打哭,传奇哥斯拉5种形态对比揭秘

2024-02-08游戏

红背哥斯拉作为最强常规形态,

这一次至尊穆托的超音速咆哮大招,应该也是打不过了。

本期我就来给大家唠一唠,红背鳍进化形态的哥斯拉与之前版本的几大不同之处。

1.0形态的传奇哥斯拉

  • 传奇哥斯拉的概念
  • 由传奇影业和华纳兄弟制作的怪兽宇宙系列的哥斯拉, 被粉丝区别于东宝特摄电影的哥斯拉,也叫传奇哥斯拉。

    传奇哥斯拉怪兽宇宙的几部电影为:

    2014年【哥斯拉】

    2017年【金刚:骷髅岛】

    2019年【哥斯拉2:怪兽之王】

    2021年【哥斯拉大战金刚】

    2024年【哥斯拉大战金刚2】

    这几部电影之外哥斯拉,都不叫传奇哥斯拉。

    传奇哥斯拉的故事架构,和各种怪兽的起源来历也与东宝的完全不一样。

    除了有几个相同的怪兽角色之外,其它可以说毫无关联。

    东宝哥斯拉与传奇哥斯拉的关系就是:

    东宝把自己的怪物角色(哥斯拉、拉顿、魔斯拉等),在双方约定的期限内,授权给传奇影业与华纳电影公司,让后者使用这几个怪兽的角色、名字与形象,去开发全新的电影故事。

    传奇哥斯拉一共出现了5个版本的不同造型。

    最早期的为2014哥斯拉,也被称之为1.0的形态。

    它算是传奇哥斯拉的形象基础,这个形象被至尊穆托打破了。

    14版哥斯拉的高度为108.2米,吨位9万吨,它也是几个版本的哥斯拉当中最小的一个。

    14版哥斯拉

    身上有几个比较鲜明的特征:

    背鳍比较小,背鳍的形状偏笔直扁平。

    它的尾巴是尖的,释放吐息的时候,从尾巴启动,一直到背上会散发出微弱的蓝色光芒。

    在哥斯拉解决掉一雌一雄两只穆托几个月之后,休眠了近3000年的至尊穆托苏醒,从地底窜出来。

    哥斯拉释放原子吐息大战雌穆托

    刚开始至尊穆托非常饥饿,能量不足也不敢正面应战哥斯拉。

    于是前后三次利用自己速度快的优势迅速逃窜,直到吃饱了核辐射,才打算与哥斯拉一较高下。

    明显14版哥斯拉不是至尊穆托的对手,在天生的克星面前,哥斯拉显得力不从心,连得意的技能原子吐息都发不出来。

    至尊穆托的超音速咆哮震碎哥斯拉的背鳍

    而至尊穆托的超音速咆哮,从喉咙里面释放出的一种声波振动频率,则是在一瞬间就震碎了哥斯拉的背鳍。

    至尊穆托的这一招只对哥斯拉有用,对别的泰坦更多的是起到迷惑作用,使之失去方向。

    最终在人类利用奥卡机迷惑至尊穆托的情况下,使哥斯拉找到了反击的机会。

    哥斯拉的背鳍粉碎

    我们可以注意到一个细节,哥斯拉的背鳍力没有立即重生长出来。

    泰坦巨兽其实都有超强的恢复再生能力:

    比如王者基多拉断头之后在拉顿的火山吸收辐射,立即秒速生长。

    同样的泰坦巨兽贝希摩斯大战安胡卢克,断角之后也是秒速生长。

    哥斯拉要花多少年长出被打烂的背鳍我们并不知道,也许在地心吸收了足够的辐射,可能也是一瞬间的事情吧,或者需要好几年也说不定。

    反正5年之后,2019年【怪兽之王】上映,哥斯拉已经长出了全新的背鳍,这也被称之为2.0的形态。

    2.0形态的传奇哥斯拉

    19版哥斯拉更大也更重,高度来到了119.8,吨位达到了99634吨。

    和14版哥斯拉对比,在外形方面也存在一些差异。

    除了一些不明显的调整之外,很明显的有三点:

    2014哥斯拉(左)对比2019哥斯拉(右)

  • 其一体现在背鳍方面
  • 19版的背鳍相对于14版来说会变得更大,除此之外,形状方面也有变化。

    19版的更像是初代哥斯拉那样的枫叶造型,有弯曲的形状,看上去更加立体自然。

  • 第2个是差异是尾巴
  • 14版哥斯拉是很尖、很扁平的尾巴,19版进行了调整,变得更加圆润,末端也不再有尖头。

  • 第3个是哥斯拉充能的表现形式有差异
  • 当释放原子吐息的时候,19版哥斯拉从尾巴末端一直到背部的亮度会更高,而且眼睛也会发出吐息那样的淡蓝色光芒。

    14版哥斯拉的眼睛在用吐息的时候没有颜色变化。

  • 再就是红莲形态的哥斯拉
  • 其实准确的说法应该叫燃烧哥斯拉burning Godzilla。

    他的全身上下都散发着炙热的红色高温火焰,能够融化周边的一切。

    这是和摩斯拉的能量所产生的某种反应,释放出来的最强能量的哥斯拉,相当于能量爆棚的那种。

    只能短暂的维持,当能量都释放完之后,又会回到常规形态。

    建模还是原来的模型,没有更改,外表相对于19版来说,没有其它变化。

    第4个版本的是【哥斯拉大战金刚】里面的哥斯拉

  • 也被称之为24版哥斯拉
  • 亚当温加德针对于2.0版本,继续做了一些他认为的比较炫酷的提升。

    主体外观和建模并没有太大改变,吨位高度什么的也没有更改,目的是为了保持观众从早期电影当中认可的哥斯拉在视觉方面的一致性。

    唯一不同的就是24版相对于以19版的来说,在能量的表现形式上面更加夸张一点。

    哥斯拉会全身发蓝,释放大招吐息时,比以往的任何一款版本的哥斯拉都显得更加光亮,吐息甚至可以直接打到地心。

    进化哥斯拉

    最新的进化版本哥斯拉,可以说是有史以来,外观形态调整最大的一次,做了相当大的更改。

    按照个人的理解的话,我把他称之为拟人化的哥斯拉。

    为什么这么讲呢?

    大家还记得【变形金刚4】骑士擎天柱的造型和外观吗?

    对比前三部的那种机械形态,他是不是看上去更加紧致,像一个很健壮的肌肉男的形状。

    腰部变细了,然后肩膀上面变得非常的粗壮,呈现出一个倒三角形。

    同理,进化版的哥斯拉也是做了这方面的调整!

    我们可以看到以前的哥斯拉是下盘很重头部更轻,也就是说他最胖的部分,集中在腹部和两个后肢上面。

    这样的哥斯拉看上去有一种敦厚、壮实、更加偏向生物化的外观。

    19版哥斯拉造型

    而新的形态,则是把哥斯拉的腹部进行了收缩。也就是说像擎天柱那一样,缩了个小蛮腰出来。

    然后把他的颈部以下位置的肌肉变得很膨胀 ,所以相对于前面的版本来说,我们可以看到他前面鼓起特别突出,这是在总体外观形象方面的重大调整。

    前方鼓起,腹部收紧

    前肢其实更长更细了,但是会有一种充满肌肉的感觉,好像一个肌肉男的手上套了一张皮。

    这样看上去我认为是有点怪怪的,我更喜欢14版本那种皮肤上面有疙瘩的感觉,这样子才能够体现出哥斯拉很厚的盔甲。

    然后他的几个爪子吧,对比之前的版本来说,其实要更细长一点。

    站在生物的角度来说,我的理解是,更雌性化了一点点。

    爪子尖上还点缀了一些红色,你们说是不是,当然红色可能是为了展示他的能量。

    脑袋上面其实也能够发现一些显而易见的细节,相当于它的背鳍一直延伸,拉伸到了头顶,就像王者基多拉颈部的刺一样,并且在释放吐息的时候头顶也会发亮。

  • 这一次的更改最重要的是哥斯拉的能量和背鳍
  • 粉红色的能量和形状是致敬了千禧哥斯拉,其实背鳍的形状和19版的枫叶造型也不一样了,没有以前的那种宽大厚实的感觉,而变得稍微窄一点,但是要更细长。

    区别就在于,以前的背鳍如果摘下来可以给金刚当战斧;现在的背鳍摘下来只能给金刚当长矛。

    作为进化形态,粉色背鳍的哥斯拉是常规形态最强的,这次无论如何应该也是不怕至尊穆托了。红色能量,红色原子吐息威力对比之前得到大量提升。

    当然红背只是常规形态,并不是红莲那样的特殊形态,力量是不会红莲形态强的。

    还有一个是手臂倒肘的位置,也有小片臂鳍,一样可以发光,根据玩具形象来看,尾巴末端也长出了凸出的鳍片。

    外观形态是我所说的站在制作层面上所做的一些更改。

    那你知道,在【哥斯拉大战金刚2】电影故事里面,哥斯拉的背鳍怎么来的吗?

    下期和大家解密,哥斯拉粉红背鳍的由来。

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