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环世界(Rimworld)最强规划图 (三)

2024-02-26游戏

一 虫巢之战

虫巢之战

如果我们不去挖山采矿,山里就不会出现山洞,没有山洞就不会出虫子。问题是在中期的时候钢铁就不够用了,没有忍住去挖了山采矿。虫子就会出现在山洞里,并且会自动繁殖。最高可以孵化30个虫巢及300+虫子。如果主动攻击,居民们会死伤惨重,如果不去提早消灭,虫子越来越多,到最后养成了一股恐怖的战斗力。而且虫子军团一旦开展攻击,就不会撤退逃跑,直到战死最后一只。就算把虫子打完,但如果不去它的山洞里把虫巢打掉,它们又会不断的孵化,真是需要斩草除根才行。

因为我建造基地基本三面环山,原本的防御阵地放在了另外一边。虫子从我基地里进攻,真是验证了俗话碉堡总是容易从内部攻克。一开始我选择的是第一时间去剿灭,靠的是居民的火炮齐射,加上大象和敲击兽军团顶前面抗伤害,然后再去捣毁虫巢。结果基本都是惨胜,小人操作好点基本无伤,但大象和敲击兽被自己的火力都打死伤不少,非常心痛。后面也有用过埋燃烧弹,虫子自己踩雷后全烧死。开始还能奏效,后面虫子把山体挖通到地图边缘后,山洞内就算通风了温度上不去,玩不转了。而且这些过程都很被动,我想到了一个化被动为主动的方法。

虫子优点是繁殖强,不怕死,但同样有弱点。1 它们几乎没有智商,2 你不打它它通常不会主动攻击你。我设计了一个战术,300+虫子全被我招安为我所用了。

第一步 ,参考2的特点,首先把山洞用门给封住,全部禁用。这样我可以来主动的选择战斗时间。

第二步,给虫子挖一条从山里面通往基地外围的通道。因为它们蠢,不会像人类一样会主动砸门,走最短路径攻击。它们会选择绕一大圈从我的基地防御入口来攻击。

挖个给虫子的通道

第三步,不管它们,让它们繁殖到最大数量,然后就是等。

第四步,多买点动物心灵脉冲发生器,也就700一个,有多少买多少。我一启动便可以让虫子门进入攻击状态。

动物心灵脉冲发生器

1-4 步我控制了虫子的攻击路径,和攻击时间,这还不够,我还要让虫子为我而战。

第五步 当有另外强大的敌人进攻我时,我选择让虫子启动进攻。刚好它们冲出来跟我的敌人大战个你死我活。看着虫子发起潮水般的攻击,我总是对它们的无畏很满意。它们激战时,看是否需要补破击炮轰两下,算是给他们擂鼓助威。最后的赢家带着残兵再来往我的防御阵型里送。

虫子大战机械族

第六步,战斗结束前,我把封山洞的门打开,安排几个腿脚灵活的人去把虫巢旁边的虫胶都搬了,虫巢留着继续繁殖一下轮虫子。战场上虫子的尸体也尽快搬运和屠宰,作为化学原料的来源。

二 飞向星空

宇宙飞船

飞船我已经造好了,我准备把所有的居民都带走,不差钱。飞船点火后倒计时14天,会有无数敌人倾巢出击,要能守住基地带走每一个居民还是需要智慧的,需要提前做准备。

第一,按前面的方法养一大队虫子护卫军。看准时机请求它们出击

第二,盟友关系刷满,给钱送礼物就是了,反正钱都带不走的。

盟友

前面两个可以召唤空投,立即支援战斗,后面的科技不行只能召唤贸易队,需要几天时间达到。没指望它们能打跑敌人,拖延下时间也非常有用。

第三,破击炮阵地,10-15个就够了,几轮炮轰过去,敌人死了一半以上就逃跑了。特别是看到拿手榴弹,火箭炮或者敲墙斧的敌人,一定要先把它轰成灰。因为他们会开山破墙,绕过防御阵型直冲基地,那就很难处理了。

第四,如果前三都还阻挡不了敌人,或者也有可能马上又来了另一大波新敌人,基地的防御依然是中流砥柱。最好都不用居民们上,做到无伤防守。

第五,如果基地的防御阵型加上居民们都上了,还有s困难,是时候招呼动物大军去扛了,我的大象和敲击兽加起来差不多100只,就问敌人怕不怕。

第六,随机盟友支援,不用召唤,盟友很可能在关键时刻派了100多人来,还帮我守两天,这老铁太给力了。朋友多就是好,我也回了几波重礼答谢,反正也带不走了。

同时物资也要多准备一些,比如钢铁,零部件,玻璃钢等,随时修复战损的机枪炮塔之类。关键时候可以考虑把水栽培等设施都拆除了换原料。