在王者零距离「 策划面对面 」环节,其中提到了关于S34赛季版本的定义,认为 获取资源 的手段和成本都增加了,对局前期回归了对线版本。
因此,想要提高胜率的话,选择线上强势的英雄不仅能优化自己的体验,还能降低队友面临的压力,避免没有一路优势的情况出现。
英雄技能翻新方面,除了测试阶段的甄姬之外,会根据数据反馈情况,加入更多老牌英雄的共创计划,让他们也有登场的机会。
比较核心的重点内容,是几个关键问题的问答,预告了后续版本的变化,以及英雄属性调整相关的方向。
关于「云梦有灵」版本的新英雄,有玩家认为云梦泽背景的英雄太少,是否会增加新英雄?
这个问题得到了肯定的回答,确定会上线相关的英雄,且用的词是「一些」,意味着云梦泽背景的新英雄不止一位。
通过版本主题内容,其实已经透露了一些新英雄的信息,但实际内容要以体验服测试为准,经过测试平衡强度之后才会上线正式服。
匹配机制方面的优化,在S34赛季更新后又经过了一段时间的优化,终于可以在巅峰赛玩家正常使用了。
对局开始前进行分路设置后,可以降低队友之间位置冲突的问题出现,减少补位对玩家正常发挥的影响。
需要注意的是,对局开始前一定要设置的分路是否是自己想用的,如果选英雄阶段选择的英雄与预设的英雄不一样,会收到系统的处罚。
为了避免误伤,选英雄阶段因为所处位置靠前不想先选英雄,需要帮队友抢英雄时,也可以和队友沟通好,选定英雄后再进行位置交换即可。
另外,还专门提到两个英雄,分别是 孙策 和 墨子。
关于孙策,主要问到两个问题,首先是S34赛季的强度,策划认为在新增了 叠层逐层掉落 的机制后,强度数据属于比较健康的状态。
至于后面还会改动吗?明确讲到 短期内 不会继续改动,但是随着后续的版本更迭,也会有新改动的可能。
关于墨子这个英雄,不少玩家对于墨子的大招控制有一些建议,比如强化控制效果,降低韧性对控制的影响。
经过评估之后,后续的调整会根据各方面的综合评估来,但考虑到墨子在S34赛季的表现比较亮眼,胜率和登场率数据也很靠前,增强的可能性比较低。
强势的原因,也与对线强势的版本环境有关,后续如果有调整的话,墨子才会有技能调整或升级的可能,由此可见对局环境对英雄表现的影响是很大的。