地心之战」内容更新为【魔兽世界】的职业带来了英雄天赋。每一种职业专精都可以通过常驻的英雄天赋来提升角色,在带来全新能力的同时丰富职业的风采。
什么是英雄天赋?
英雄天赋是别具一格的全新天赋树,玩家可以从71级起开始解锁。英雄天赋以当前职业和专精的技能与天赋为基础,并将其发扬光大。玩家的每个角色都可以激活一个英雄天赋树,英雄天赋的更改方式与游戏内目前更改职业天赋的方式相同。每个职业共有三个英雄天赋树(德鲁伊为四个,恶魔猎手为两个)。每个专精都可以在两个英雄天赋树中选择一个,而每个天赋树都可作为两种专精的选项。
每个英雄天赋树都有11个节点。第一个英雄天赋会在71级时随英雄天赋系统一同解锁。从71级升至80级的途中,每升一级都可以获得1个天赋点,80级时便可解锁其中的所有天赋。
每个英雄天赋树都以「基石」天赋为起点,该天赋包含了天赋树的核心机制与理念。这个天赋可能是新技能,可能会强化当前的技能或主要冷却技能,也可能是一个可以触发的增益效果。每个天赋树的最终天赋为「顶石」天赋,它将重点发掘天赋树的核心机制,或者为基石天赋增添新的能力。
每个天赋树都会提供或改变一些职业的功能效果,也会包含适用于所有专精的防御加成。我们希望所有英雄天赋树提供的功能性和防御性总体相当。坦克职责角色的天赋树可能会额外提供防御加成,但它们对治疗者或伤害输出者来说可能价值较低,例如坦克天赋或冷却技能的加成。每个天赋树中都会有三四个抉择节点,由玩家在两个选项中自由选择。
猎人
黑暗游侠
(野兽控制/射击)
拥抱仇恨,从阴影中发动袭击,用通灵和暗影之力强化的技能攻击你的敌人。而因此倒下的敌人又会进一步助长你的黑暗能量。
猎群领袖
(野兽控制/生存)
猎群领袖与他们的动物同伴建立了深厚的羁绊和信任,猎人和他们的兽群得以在战场上密切合作展开狩猎。
哨兵
(射击/生存)
哨兵能从自然中汲取力量,他们的技能能够造成额外的奥术伤害,并召唤出神秘的猫头鹰,向他们的敌人降下毁灭之雨。
法师
霜火
(火焰/冰霜)
霜火法师将看似针锋相对的元素之力操纵于股掌之间。他们掌握对立的力量来强化元素攻击,甚至可以将其结合来换取更强大的力量。
疾咒师
(奥术/冰霜)
疾咒师掌握了魔法固有的不稳定特性,学会了分裂自己的法术,并创造出强大而多变的新效果。
日怒
(奥术/火焰)
日怒法师投身于奥术烈焰,增强了最具破坏性的魔咒,甚至可以呼唤法术火焰凤凰助阵。
武僧
天神御师
(织雾/踏风)
天神御师献身于至尊天神的教导,拥抱他们的智慧并驾驭他们的力量。天神御师还可以在短时间内同时引导所有天神的力量。
祥和宗师
(酒仙/织雾)
祥和宗师追求修身上的化境,能将身体化为纯粹的力量,从而融入真气流转和乾坤循环之道。
影踪派
(酒仙/踏风)
影踪派吸纳先烈的教诲,傲然屹立在敌人面前,为捍卫家人与朋友而寸步不让。他们会静待时机,积蓄力量,然后施展迅猛缭乱的连击,令对手无力招架。
圣骑士
烈日先驱
(神圣/惩戒)
烈日先驱与太阳和烈日之力有着深刻的联系,可以运用这份力量来灼烧敌人,并治愈盟友的伤口。当他们与圣光完全连接时,还能施展强大的烈日射线。
铸光者
(神圣/防护)
铸光者已经熟练掌握了圣光之力,他们能够使其化为有形,并以此强化自己的武器和防御,保护他们的盟友。
圣殿骑士
(防护/惩戒)
圣殿骑士会不惜一切代价伸张正义,惩治邪恶。他们可以召唤圣光之锤,融合毁灭性的物理和神圣打击消灭敌人。