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魔兽争霸3:人族两大机械单位飞机、坦克,拆家能力对比分析

2024-02-17游戏

受游戏胜负判定机制影响,魔兽争霸3中Defeat(摧毁全部建筑)对手的情况很少出现,与当下流行的DOTA类游戏相比,说魔兽争霸3正常交战不存在Defeat机制也毫不为过。事实上,这种机制一直都存在,攻城车更是这方面的利器。人族玩家想要Defeat对手,最常用的单位并非小炮,而是飞机和坦克。

由于飞机是空中霸主级存在,机械坦克则是纯粹的地面攻城单位,实战应用中二者的表现也存在不小的差异。接下来的时间里,我们就从想要Defeat对手出发,结合实战表现,详细分析下飞机和坦克这两大人族攻城利器的优势与缺陷。

飞机

优势:机动性高、生产成本低廉的同时,空中霸主的特性让其能对任何空中单位造成毁灭性打击,是飞机最明显的优势所在。用飞机来攻击对方建筑,完全不用畏惧对手的空中防守,迂回作战也非常轻松,更是能够依靠强大的机动性不断牵制对手。

缺陷:飞机虽然是当之无愧的空中霸主,除了无法持续存在的有蓝毁灭者外,没有任何空中单位能与之对抗。但是,单体攻击力低下,攻击类型还是攻城攻击的设定,让飞机无论是在进攻对手建筑还是攻击地面单位时,都难以打出足够伤害。另外,低廉的造价也注定了其生存能力不会太高,再加上本就是容易被克制的空中单位,一旦被对手针对,被摧毁的速度同样极快。

坦克

优势:生存和攻城攻击能力极强,都是其明显优势所在。对局过程中,只要积累起足够数量,并进入到对手基地中展开攻击,哪怕顶着对手主力部队的输出,也能轻松将一些关键建筑摧毁。就算对手提前做好了防备工作,只要没在坦克进入建筑群开始攻击之前拦截,家中建筑都难以避免被摧毁的厄运。

缺陷:生产成本极高和没有正面作战能力,则是坦克的两大缺陷所在。极高的生产成本,让人族没有足够资源储备和获取途径的情况下,基本不可能用出这个单位,更不要说依靠这个单位去Defeat对手了。正面作战能力上,机械坦克只能在科技技能加持下,拥有一定的对空能力,遇到常规地面单位时,只能是一个无法反击的靶子。另外,自己是近战单位,只能贴近建筑后才能攻击也是一大缺陷。

综上所述,飞机和坦克都是优势与缺陷非常明显的攻城单位,双方的缺陷有互补之处,但又不是完全互补。就算同时使用这两个兵种,面对强力地面单位的围追堵截,实战效果也会大打折扣。并且,同时使用两个兵种后,招募成本低廉将不再是飞机的优势所在。真的想要同时使用这两个兵种,还是推荐大家在没有任何劣势的情况下,就有了大量的资源储备,且还有2座以上金矿在正常运营,不会出现进攻被简单拦截后,就因为没有足够资源招募作战单位出现后继无力的情况。