当前位置: 华文世界 > 游戏

【黑神话:悟空】那么火的背后都隐藏着哪些不为人知的历史

2024-08-20游戏

近日,由游戏科学制作的以中国神话为背景的单机版动作角色扮演游戏【黑神话:悟空】于2024年8月20日上午10时整,正式在全球上线。同日,黑神话:悟空破纪录,同时在线超过130万人。截至12时50分,Steam平台的同时在线玩家达140.4万。

但在如此火爆的背景下,【黑神话:悟空】的开发历程可谓是充满了无数的挑战与磨难,堪称一部饱含辛酸的奋斗史。

游戏科学在立项时,只是一家成立仅 4 年、团队不过百人的中小游戏公司,此前毫无大型单机游戏的开发经验。

与拥有 25 年历史、超 250 人规模的知名游戏大厂相比,差距悬殊。技术方面,他们面临诸多难题。基础动作的制作需要从零开始学习,参考大厂公开演讲反推细节。更换虚幻引擎后,包括创始人在内都要重新摸索,大大增加了学习成本和开发难度。

原本每两周完成一个怪物设计的规划,因技术问题进度受阻。

人才短缺的压力也一直困扰着他们,发布预告片后,虽收到海量简历,但专业人才的寻觅并非易事。

图片来源于网络

资金投入巨大且回报周期长、风险高,开发成本至少需要 4 亿元,资金的压力如影随形。

图片来源于网络

而 2020 年首支预告片发布后的超高热度,在带来动力的同时,也让开发团队承受着外界过高的期待。

但即便如此,游戏科学团队依然砥砺前行,只为给玩家带来一款真正的国产 3A 大作。