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DNF手游:韩服8个月10亿,国服8万人评仅2.2分

2024-02-24游戏

DNF手游国服【地下城与勇士:起源】即将在2024年开启新的冒险。作为腾讯的重量级产品,DNF手游一度被搁浅近4年,直到获得进口版号后才得以预约、放出实机视频和官方直播。这款游戏在全球范围内拥有庞大的粉丝群体,累计销售额超过180亿美元。然而,在国服方面,玩家评价并不理想,TapTap上有8万+玩家给出了2.5分,B站更是低至2.2分。

对于当今的游戏市场来说,氪金已经是常态,分的就微氪,和重氪而已,当然享受到的待遇也是截然不同,不过随着时间的流逝,相信大家也了解到,大多数游戏商不安常理出牌,例如现在的游戏主播,或是一些「GS」人员,在业内其实都有一种说法,就是「内部号」而已,这类账号的进服和后续一直都有免费充值伴随,小可一点就能称王称霸,可想而知现在的游戏环境(普通玩家基本没得体验),就如 (游起乐)姜太 众号 角 这个游戏盒子,有人怒喷,也有人为此,选择走截然不同的道路!!对此你怎么看呢?

DNF手游韩服早在2022年3月就在韩国上线,根据预估,其上线不到八个月后,累计流水已接近10亿元人民币。相较之下,国服的进度则显得有些缓慢,这也引发了玩家对于游戏内容的担忧和删改的猜测。

对于腾讯来说,DNF手游的推出无疑承载了巨大的期望。然而,从目前的情况来看,游戏在国服的接受度并不高。这不仅仅是因为多次的延期和进度缓慢,更是因为游戏内容与原版DNF相比,有很大的改变。为了获得进口版号,游戏必然经过了大量的修改,这也让老玩家们担心游戏是否还能保持原汁原味。

从已经放出的实机PK视频来看,游戏似乎走的是2D、像素、经典怀旧、还原端游的保守路线。然而,游戏实机画面与角色立绘之间的割裂感严重,让人质疑游戏的品质是否达到了2024年的标准。这种差异也让那些没有DNF情怀的玩家和「圈外」玩家望而却步。

与此同时,即使是DNF的老玩家也存在分化。他们主要关注三个方面:游戏不如韩服、进度太慢、删改太多。这些问题并非空穴来风,为了能够顺利上线,游戏必然在内容上做出妥协。然而,这种妥协是否值得,是否能够得到玩家的认可,仍然是未知数。

在营销方面,腾讯也面临着激烈的竞争。【晶核】、【战斗法则】等DNF-like手游在买量方面表现出色,给腾讯带来了不小的压力。这些游戏通过大规模的买量投放,吸引了大量玩家的关注。对于腾讯来说,如何在众多竞争对手中脱颖而出,成为了营销的关键。

总的来说,DNF手游国服的推出面临着诸多挑战。无论是游戏内容的修改、玩家的评价还是市场竞争,都需要腾讯精心应对。尽管游戏在全球范围内拥有庞大的粉丝基础,但在国服方面,腾讯还需要付出更多的努力来赢得玩家的心。希望在未来的日子里,DNF手游能够克服困难,为玩家带来一个原汁原味的地下城冒险体验。