拥有角鹰兽骑乘技能后,只要同时拥有弓箭手和角鹰兽两个单位,玩家就能根据战斗需求让二者合体成为角鹰兽骑士或者是分成弓箭手和角鹰兽参与战斗。实战过程中,角鹰兽骑乘与卸载,除了可以改变单位属性外,还能用来躲避一些关键技能。
考虑到火焰呼吸等范围伤害技能,只要能够同时对地面和空中单位造成伤害,角鹰兽和弓箭手是否会受到伤害,完全取决于技能结算伤害时,最终单位是否在伤害范围之内。所以,依靠骑乘和卸载的特殊效果,让单位在角鹰兽、弓箭手与角鹰兽骑士之间变换形态,只能用来躲避一些出手后有攻击弹道或者需要持续施法的技能。
出手后有明显弹道的风暴之锤、死亡缠绕和点金术等技能,都可以依靠角鹰兽骑乘和卸载来躲避伤害。测试结果表明,众多拥有明显弹道的指向性技能中,仅有炼金术士的酸性炸弹,面对角鹰兽骑乘和卸载时的表现会出现意外。具体表现如下:
·对角鹰兽骑士使用酸性炸弹,技能临身之前分成角鹰兽和弓箭手,角鹰兽会被酸性炸弹影响,弓箭手不会;
·对角鹰兽使用酸性炸弹,技能打到身上之前,让角鹰兽和弓箭手合体变成角鹰兽骑士,并不会影响技能效果触发;
·对弓箭手使用酸性炸弹,技能打到身上之前,让二者合体成为角鹰兽骑士,酸性炸弹将失去效果。
黑暗游侠的生命汲取这种需要持续施法的指向性技能,同样会受到角鹰兽骑乘的影响。不管将角鹰兽、弓箭手还是角鹰兽骑士作为生命汲取的主目标单位,目标单位依靠角鹰兽骑乘和卸载技能,让单位合体或者分开都会直接导致技能中断。