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玩了20年都不腻?英雄无敌3究竟有什么魔力能让玩家如此痴迷

2024-04-25游戏

每个热爱游戏的玩家,电脑硬盘上一定会有几款长期保存的游戏,无论搬家还是换电脑,哪怕是硬盘坏了重新装的系统,也会第一时间把热爱多年的游戏下载回来。对小编来说,【英雄无敌3】就是这么一款值得珍藏的游戏,虽然现在已经很少打开它了,但只要看见硬盘中还有它的身影,心里就会感到很踏实。那么它究竟有什么魔力,在发售20多年后仍旧被民间大神们在不断「更新」呢?

1999年2月28日,对英雄无敌系列的粉丝来说,是一个值得怀念一生的日子,因为这一天英雄无敌系列的巅峰之作【英雄无敌3】发售了。这代的画面虽然与现在的游戏无法比拟,但比起前作来说就只能用精美来形容了,并且对比同时代的游戏,也是绝对一流的水准,以至于当年很多电脑配置较低的玩家只能对着它望洋兴叹,担心自己老旧的机器带不动这么精良的大作。

「埃拉西亚的光复」是【英雄无敌3】的原版,不少玩家都是从这部作品开始接触英雄无敌的。游戏中共有有八个种族(城堡、塔楼、壁垒、要塞、据点、地狱、墓园、地下城),118个兵种(每个种族有7个等级的兵种,每个兵种还可以升级,7*8*2=112,再加上6个中立兵种),28种技能和60多种魔法,以及120多种宝物。

如此丰富的游戏元素让玩家们有了充足的探索空间,并且开发者通过精妙的设计让新手玩家也能轻松上手,但它的难度配置却非常合理。要知道90年代的战棋策略类游戏一向以高难度闻名的,可「埃拉西亚的光复」既能让玩家轻松享受游戏的乐趣,同时又不会感到无聊,这样的游戏想不成为经典都很难。

除了原版游戏外,【英雄无敌3】还有两个资料片,1999年9月30日发行的「末日之刃」在原版的基础上新增了种族元素城,但由于它的威力太过强大而导致游戏失去了平衡性,后面的版本就取消了这个种族。

此外游戏还添加了6章新战役、新英雄、新地图以及随机地图编辑器,其中新英雄以能把人族的弓手或精灵族的精灵射手升级成为「神射手」的Gelu最为知名,可以说战役中只要培养好Gelu,基本就没有打不过的关卡。

正统三代的最后一个资料片也是最受玩家喜爱的一个版本,它就是发售于2000年3月31日的【英雄无敌3:死亡阴影】,可以说「死亡阴影」就是很多老玩家对英雄无敌这款游戏童年的回忆,在大地图上四处搜集宝物并进行组合,也是从这部作品才开始有的玩法。当年不知有多少人通宵熬夜,只为了合成一组心仪的宝物,从此之后组合宝物也成了英雄无敌系列的精髓所在。

直至如今,很多网络大神的改版也是建立在「死亡阴影」的基础上进行创作的,比较知名的MOD有【追随神迹】【傀儡大师】【决战神之巅】【赤龙传奇】等,其他不知名的更是数不胜数,只要你想玩,每隔一段时间就能搜到新的MOD,这也侧面反映了【英雄无敌3】旺盛的生命力。

对小编来说,这么多年一直深爱【英雄无敌3】,并不是因为它几近完美的剧情设定,也不是因为它丰富的游戏元素和超高的游戏平衡性,最令我无法遗忘的,是那个无忧无虑能每天放学和小伙伴一起玩游戏的年代。无奈逝者如斯夫,如今每天对一地鸡毛的生活都疲于应付,哪还有精力去尝试操作复杂的新游戏呢?或许只有在闲暇之余玩会儿熟悉的老游戏,才是我这个年近不惑的中年老男人最经济实惠的消遣方式吧。