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方舟的生息演算好玩吗?变成肉鸽竞品?还是像保全派驻一样垃圾?

2024-02-19游戏

「开篇杂谈」

方舟新年期间的生息演算模式绝对是一个重量级的内容,官方肯定对它有极高的关注度,之所以改得快,是因为太重要了。很明显是社区负面反馈太大了加急改的,不然当天就该出现大节奏了。

1、方舟的生息演算模式成功了吗?变成肉鸽竞品?还是像保全派驻一样垃圾?

生息演算这模式鹰角明显打算做成第二个肉鸽,所以出反馈才出奇的快,一旦新模式风评变成保全派驻那样可就救不回来了啊。

博士们可以看看,保全现在已经变得这么简单了,但是愿意打的人数依旧不多,足以说明保全刚出那个坐牢的初映象有多差劲儿。

2、

有一部分玩家说生息演算是鹰角糊弄出来的,可别这么说,打开官网能看到生息演算是有专门的项目组的哦,别啥啥都是测玩家的底线。

这明显是设计师错估了难度,反馈让他回来加班想对策不信,自己一上手被爆杀了才改的吧。

3、

生息演算这可是单独开项目组的模式,很受重视的好不好?这次调整总体上还是能让人满意的,开启标准模式,怪血降低,材料变好打,现在的是挑战模式。

科技点删档全额返还,全服补偿30000代币并开新商店兑换物品,我感觉合格了!

「结尾部分」

博士们需要注意,基建还是不保留,开局没资源,改了一部分,开局体验优化,但是随心所欲开局搞基建还是不行,博士们开局依旧会遇到卡资源的这个问题,不过总体会轻松一点儿了。