作者:白猫之惩戒
1.前言
本帖并非雾神攻坚战完整攻略,而是困难模式与普通模式的差异与新增机制攻略
雾神攻坚战困难模式中1/2阶段机制无变化,3阶段中雾神本体新增12人大机制,门将机制变化较大但注意恢复血量基本难度不大
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【副本设定】雾神攻坚战困难模式入场名望
【奖励信息】普通与困难奖励差异对比
【阶段变化】普通与困难流程差异对比
【攻坚路线】12人与8人攻坚路线分享
【领主机制】困难模式新增12人机制详细介绍
2.副本设定
【实战环境】
· 总体流程与普通难度接近,但怪物数值较高
· 复活币次数更少,因此大多数机制不建议硬吃
· 存在12人同时进行的大机制,个人机制失败不影响总体进程
【养成相关】
· 可以获取更多雾神武器升太初品级材料
3.奖励信息
普通与困难模式的奖励差异参考
通关困难模式时,可完成外传任务,获得攻坚队列表皮肤,每个账号最多可完成1次,竞拍中也可获得该皮肤。
只有使用了道具的角色可穿戴该皮肤,穿戴后,角色位于雾神攻坚队内时,所在一列会赋予迷雾特效(其余攻坚战无效)
4.困难模式各阶段变化
【新系统:雾之记忆】
困难模式中删除了1阶段开场的[梦境调率]与3阶段开场的[舒茉之歌]增益选择(2阶段开场的[五行之息]保持不变)
增加了贯穿3个阶段的新系统[雾之记忆],在右上角攻坚情报中会有雾之记忆进度条,除了随时间增涨外,消灭怪物、获得五行之息也会增加进度。
雾之记忆进度到达100%时,可获得1个[记忆激发],该增益最多可储存3个
小队队长使用快捷键可触发增益,效果为技能伤害+30%,持续30秒,持续期间角色身上会有方块与旋涡特效。
雾之记忆与记忆激发每个阶段通关都会重置,因此记得多多使用,避免浪费,一般建议红队在爆发期使用。
【困难模式下各阶段变化】
【困难与普通怪物血量对比】
5.攻坚路线分享(12人/8人)
6.困难模式新增机制介绍
【关于门将】
困难模式的门将机制变动较大(可以说几乎重制)
但机制的逻辑与普通难度类似,可以理解为拿普通的机制重新排列组合了一波
出现旋风时通过跳跃踩塔旋风、出现塔时要踩、有红色范围就得躲(可能存在连续红色范围得反应快一些)
注意好血量和自身恢复即可,国服的环境下基本见不到太多机制
【关于雾神】
三阶段击败门将后,门将不再复活,而是3个队伍同时面对雾神
此时,右上角的天气预报会出现雾神标记,预兆着12人大机制的到来(一阶段与二阶段出现的大机制不同)
大机制共鸣结束后,门将复活。反复循环直至击败雾神
雾神一阶段大机制:忘却之矛
该机制无论是否有队伍通关,都会触发175%增伤的大共鸣
简单总结:拾取地面上的光球,引导激光破坏光环逃出生天
流程拆解:
1、与常规蚊香机制一样,需要避免角色身上的三角触碰到光环
第一轮蚊香很简单,轻松躲开即可
2、随后会出现单个无缺口的光环,需要角色拾取地面上的光球后,引导激光射同一个位置制造缺口
这个阶段会有2次,只需要引导激光的角色保持站着不动制造缺口即可
3、随后出现一连串光环,仅第一个无缺口,需要找到后续光环的缺口位置,引导激光射同一个位置制造缺口
这个阶段会有3次,安全缺口有时会在屏幕上方
4、无论上述机制是否成功,Boss都会进入175%增伤大共鸣状态
机制处理失败的角色会在此时被秒杀,机制成功人数越多,则雾之记忆进度增涨越多
雾神二阶段大机制:无意识的视线
该机制无论是否有队伍通关,都会触发150%增伤的大共鸣
简单总结:吃碎片,吃碎片,吃碎片!
流程拆解:
1、操控角色在读条结束前吃掉属于自己的碎片,共有4轮
第1/2轮,碎片与锁链位置相反,例如锁住角色的锁链在左侧,则碎片必定在右侧
2、第3轮锁链位置在中间,左右两侧其中一边有正确的碎片,一边为假碎片
正确的碎片上会有自己角色的图像,且为彩色(可以考虑穿雪人像素头这种辨识度比较高的装扮)
3、第4轮需要在中间区域跳跃到空中拾取碎片,在空中按跳跃键可持续跳跃
同样有假碎片干扰,需要分辨,已经吃完碎片则可无视锁链的攻击,不会掉血
4、无论上述机制是否成功,Boss都会在演出后进入150%增伤大共鸣状态
机制处理失败的角色会在此时被秒杀,机制成功人数越多,则雾之记忆进度增涨越多
以上就是本次雾神困难模式的全部攻略内容了,祝愿勇士们把把翻金!