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FC神作古巴战士,童年只道游戏好玩,30年后才看懂它的剧情伟大

2024-04-27游戏

对于很多经历过红白机时代的老玩家来说,可能最初接触过最早关于坦克战斗的游戏就是玩【古巴战士】了,【古巴战士】最早是在街机上推出了,走进更多玩家的视野还是在红白机上。我还记得自己当时以75元购入的第一盘四合一卡带,看中就是它的主打。游戏的流程长、元素多,画面达到了FC顶级,品质接近街机游戏,娱乐性非常强。更重要,是它支持双打,两个人玩除了抢坦克之外都很和谐,不会被拖死。

当时玩【古巴战士】的时候,还不懂其他语言,对于游戏的剧情和背景没有太多了解。实际上游戏中的1P那位穿着小蓝衣的人物就是大名鼎鼎的——切-格瓦拉,而2p小黄人就是古巴领导人菲德尔-卡斯特罗。游戏的很多关卡设定,其实也是致敬了二人当初领导古巴革命解放战争的历程。

1956年11月25日,格瓦拉和卡斯特罗以及其它82名战士在古巴南部的一片沼泽地登陆,经过不断壮大,最终攻入哈瓦那获得胜利。游戏中的第一关也正好是登陆作战,过关后出现了流程地图——古巴岛,并且游戏中的进军路线也与历史上的战争路线完全相同。游戏中敌方最后的基地就是巴蒂斯塔独裁政权的据点古巴首都哈瓦那,并且在最后胜利的时候结局字幕还出现了「致敬古巴革命英雄切-格瓦拉」。

那会在玩【古巴战士】时,最想要的武器就是坦克了,坦克的火力是根据人物本身的火力变化,但如果人物没有吃到任何火力,那上坦克子弹也会变成炮弹,可以打烂石头。不知道是不是FC本身性能的局限,游戏中火力太大后感觉有点闪屏,玩久了闪得眼睛痛。

当然经过了20多年的发展,如今的游戏技术早已愈发纯熟,过往经典游戏里一些受时代因素限制没能更好展现的部分,早已不是制约的阻碍。【古巴战士】在当时略显简陋的设备条件下,依然通过很多细节折射出了真实历史。

这一点在如今的坦克类游戏代表作【坦克世界】中得到了完美继承,无论是对坦克载具的深度打磨,战车材质的质感十分逼真。还是对场景细节和光影效果也精益求精,尽可能将最真实的战场还原出来。就像当年的【古巴战士】一样,坦克世界中还有很多荣誉勋章,这些勋章背后都有着真实的人物历史和原型故事,在游戏中就能领略这些战斗英雄当年的光辉事迹。

同时坦克世界在周遭环境的打造上也堪称一绝,无论是田野、平原、山地、雪地还是河流,多种地形环境下你仿佛不是在玩一款游戏,而是真的操控一辆坦克在战场上飞驰。如此爽的体验在诸多战争类游戏来说,也是独一份!不知道有没有像我一样从【古巴战士】打坦克,一直打到现在的【坦克世界】的呢!