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暴雪在魔兽世界中颁布金币交易禁令,一周过后这几方面变化凸显

2024-02-07游戏

前言:虽说最近关于魔兽世界国服的消息又冷淡了下去,但是在那些活跃于国外的忠实玩家们努力下,亚服还是一片欣欣向荣的景象。当然这种繁荣的来源一部分是正常玩家的游戏行为,还有部分流量则是归功于玩家们非常厌恶的工作室和各种挂机打金脚本。而不久前暴雪直接出台了禁止队伍内金币交易的通告,其影响面也非常之大,一起来看看吧。

魔兽世界团队内金币交易由来已久

虽说在魔兽世界的游戏设计之初,金币一直就是作为广泛流通的一般等价物而存在,下到铜币级别的狮鹫/飞龙交通费,上到百万金币的各种极品装备,金币的流通性一直非常强劲。虽说到了后期可怕的通货膨胀已经让金币的购买力一降再降,直到后期时光徽章的出现也是进一步锁定了其地位。

而金币在团队内的流通确实也是无法避免的事情,特别是在怀旧服里,任务奖励和怪物掉落的金额也不算很夸张。所以从四年前的官方怀旧服开始,除了少数DKP团之外,大部分玩家都喜欢金团这种快速简洁的结算方式。而且DKP团还存在着不少团长毛装,小团体联合起来搞小动作此类的破事,也是逼迫不少玩家转投了金团的怀抱。

暴雪出台公告禁止怀旧服金币交易

这个事情其实颁布以来已经差不多有了一周的时间,之前一直没有开文讨论也是因为想初步看一看其带来的影响再和大家分享。到现在其实游戏内该有的反馈也都出来了,是时候和大家简单聊一聊了。

首当其冲的就是玩家们的装备获取周期变得延长了许多。这也很好理解,不论是ROLL团也好,DKP团也罢,甚至是欧美那边非常流行的4分团,玩家们要么在固定团队内拼出勤,要么是拼人品,财大气粗直接拍下毕业装的老板一夜之间消失了。与此同时普通玩家也有了染指极品装备的可能,即便是顶级大佬也不可能短期内直接毕业,必须老老实实去打本。

其次是工作室人员的大规模跑路,这个也是在预料之中的反应。前面提到玩家们需要使用金币的地方也就是交通工具、修理装备和玩家们直接的交易材料附魔道具之类,前面两项一个进度也花不了多少钱,而购买药水药剂附魔服务这些也不会有太夸张的预算。所以很大程度上推动了金币流通的还是在于玩家们的装备购买,工作室赚钱的点也在于这些土豪玩家的买金行为。

还有一个非常显著的就是游戏内全方位的物价上涨,这个反映在流通层面就是打本消耗品的价格飞涨。虽说药水药剂这些在修改后即便玩家角色挂掉了也不会取消增益效果,但是供给端在很长一段时间内都还是掌握在工作室手里(有质疑的小伙伴们可以去留意一下自己所在服务器内长期在拍卖行挂货人的ID)。而在暴雪的禁令出台之后,工作室出货的渠道就变得相当有限了,金币价格也在暴跌,工作室必然要收回成本。

不过这个禁令可以说是无差别的AOE,普通玩家在该要求下也是受伤严重,美服不少喷子直言要在北美论坛把在暴雪喷得体无完肤,直到修改回来为止,具体后续将会如何我们拭目以待。

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