原神有关5.0版本的开发组座谈会正式公开,简单总结一下这次的新内容。
世界等级9开饭,部分敌人基础掉率优化,对于等级达到58级的旅行者,可以自行选择是否提高到世界等级9,各种敌人包括BOSS等级会提升10级,不过掉落也更高,比如说BOSS至少掉落3个角色培养素材。
纪行本期任务新增五星圣遗物累计强化任务,完成后可获得3600经验,60源石和60个强化药
区域特产追加了追踪功能,将世界地图上通过多个篮圈定位区域特产所在位置范围,同时展示该区域尚未采集的特产数量。同时地图的总标记上限提升。
合成台圣遗物上新追加了8个。
尘歌壶的负荷,摆设背包上限提升,从2000扩展到2200.
食物的使用和烹饪系统进行优化,新增了使用之前的提示,包括背包内使用特殊料理、将特殊料理添加到便携营养袋,复苏角色时使用的特殊料理。
背包-食物界面和烹饪系统界面,新增了筛选和搜索功能,提高了旅行者的使用便携度。
部分界面操作和展示进行了优化,包括浓缩树脂合成界面这一块,将自动选择到当前可合成且不超过上限的最大数量。
同时在强化界面上直接展示溢出经验转化数量的预览,简化武器强化的操作。
最后就是锻造界面迎来的优化,锻造操作将自动选择到当前可制作的最大数量,不需要玩家进行手动调整了。
而重复锻造时,可制作数量将继承已经完成的锻造数量,在离开后界面重置。