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原神5.0-5.8八大节奏预测!角色强度拉跨,流水挂0,剧情又臭又长

2024-07-28游戏

原神5.0-5.8八大节奏预测!角色强度拉跨,流水挂0,剧情又臭又长!

各位大佬好呀,万众期待的5.0纳塔前瞻将会在下月16号进行直播,这次不仅时长加长,还特意选在了中午,不知道会不会有什么大料呢?尽管5.0新版本还未开启,但目前在网上已经有玩家预测了有关原神5.0-5.8各版本的节奏问题!一起来提前了解下吧!

首先第1个就是剧情方面的节奏,发生的版本主要是在5.0,5.2和5.7这3个版本!到时候肯定有人说纳塔剧情烂透了,无聊,又臭又长,不如隔壁鸣潮崩铁,或者在一段不起眼的对话中带节奏,断章取义来带节奏!又或者是吐槽纳塔剧情根本没有合理性,跟儿戏似的,还有某些人说只有孝子才会觉得剧情好!

第2个则是有关角色的节奏,5.0三位新角色的立绘刚放出,就出现了不少丑死了,被鸣潮崩铁碾压等等的声音,相信等到角色实机进池之后,肯定会再来带纳塔角色传说任务的节奏,例如「ml」「星怒」「xx夫人」,顺便还会发一个有关散兵出场的画面,弹幕上还会伴随着有鬼图打码!

第三个节奏就是内鬼爆料节奏,剧情爆料,谁谁谁又被霸凌,什么逆天剧情都能让他们说了,然后在各种论坛展开激烈的讨论,就算到了正式服也还要带!什么逆天机制,尽显策划本质!

第4个节奏就是角色强度机制节奏,首先肯定会来的,一句是不如龙一喷一响,强度机制不如龙王!等到角色强度胜过龙王后,又开始带新的角色强度节奏,不如某某某一砍,然后是龙王仆人要退环境了,原神数值膨胀,已经到了不要脸的地步!同时会出现一批吐槽原神凉了!

第5个节奏就是流水挂零方面的节奏,某某角色流水超某音了,又或者惨遭挂零,某某角色复刻流水再度挂零,直接半场开香槟,然后调侃原神又要凉了,流水支撑不起原神运营了!

第6个是皮肤质量节奏,例如5.4和5.8,皮肤烂透了,丑死了!第7个就是新深渊的节奏,当改了新深渊时,新的节奏就会再度来临,例如新深渊没从根本上解决玩家的问题,依旧是史。第8个就是地图活动探索节奏,肯定会有人说地图解密繁琐无新意,又臭又长!

不过说实话,有节奏至少表明还有热度还有人乐意玩还有人在意。就怕是那种完全不在乎了的那种,甚至节奏带不起来,没人理睬节奏的那一刻,原神就真的似了!真的作为开服玩家而言,真的是啥节奏都见过了点,但你要是以一种完全不在意节奏的方式去玩,能一笑而过的那种心情,你就会发现也就那样。大家觉得呢?