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魔兽世界:WLK术士这个职业确实强,但你直升后会发现确实没人玩

2024-07-14游戏

在WLK这个版本,术士绝对是输出当中的VIP职业,就相当于奶骑在治疗当中的位置,多么强势大家都清楚,就算是一个恶魔术,装备一般般也可以打出成吨的伤害,痛苦自然是不言而喻,一个会玩的痛苦术,想要飙DPS,坦克根本拉不住,这就是术士的实力,当然痛苦术为何叫痛苦术,因为这个职业确实玩着难受,折磨人,所以大家才叫它痛苦术。

在超级直升开放之后,很多玩家听信谣言,说痛苦术怎么强,版本输出大爹,团本绝对有位置,大家都抢着要,但是结果大家也都看到了,哪有那么一回事,痛苦术确实输出高,但是他难度摆在那里,玩起来就像盯着一大堆仪表盘,难受的不行,这叫玩游戏吗,这分明是在折磨人啊。

暗牧跟痛苦术有点像,但不完全一样,玩暗牧还算好点,大家不要以为自己玩过暗牧,就想要玩痛苦术,那是不一样的。首先因为暗牧5层暗影交织是挂自己身上,痛苦术是挂怪身上,就这一点暗牧比痛苦术灵活多了,根本没有可以比性。

更别说暗言术痛只要鞭子鞭上就续好了,腐蚀术必须暗影箭和鬼影缠身飞到怪身上才会续,暗牧心灵震爆晚打几秒钟问题不大,痛苦术鬼影缠身晚打了,鬼影的增益就断了,这样你得输出会下降很多,痛苦是就是这么难玩。

所以WLK版本为何痛苦术玩家这么少,为何这个职业这么强,原因就摆在那里啊,因为玩着很难受,所以大家都无法接受,只要体验一次副本,你绝对不会再想玩痛苦术打第二次团本了,因为没有丝毫游戏体验,就是在折磨人,钢琴手可不是白叫的。

现在直升了痛苦是的小伙伴确实没有办法, 还是去转职业吧,恶魔术其实也还行,就三四个BUFF需要监控,没有那么复杂,跟痛苦相比,确实简单了很多,大家可以去试试,虽然后期伤害一般,但是现在确实可以玩,游戏体验,反正也不是那么舒服。大家对此有什么看法可以在留言区评论。