最近问牛哥问题最多的就是,开服职业推荐怎么一直没出来啊。因为前段时间地心之战BETA测试的大规模职业改动一直没结束,前夕补丁刚使用了一套新的天赋,数据也不够。
而今天,随着BTEA测试里职业平衡的步伐放慢,职业强度大致已经定型,美服前夕版本已经开服近一周,数据已经出来了,所以为大家归纳总结这次的正式服职业推荐。
数据收集不易,等级表格也是自己制作的,如有需要用到本次表格数据的,还请注明来源。
推荐方式
鉴于大家玩魔兽正式服的玩法不一样,因此这次分为三个板块介绍,一个是前夕版本强势职业,一个是地心之战强势职业,还有一个综合推荐,造成这样的原因是因为在之前的蓝帖中,暴雪就已经承认,目前前夕的这套天赋树与正在进行测试的BETA天赋树不一样,加上前夕的装备(如力量双手橙斧,装等)的影响,导致前夕和地心之战的数据天壤地别。
因此分为三块讨论,想在前夕开大秘境门,打团本的玩家,优先参考前夕强势职业。只想在前夕练练级,稍微过度一下的,可以参考地心之战强势职业。而二者想要兼顾的,可以参考综合推荐。
前夕强势职业
UGG已经统计了美服前夕更新以来,大秘境中高层的职业数据,我们直接使用。团本的数据和这个差距也不大,在大秘境中表现好的职业,大多在团本中也有亮眼表现(最突出的就是兽王猎,在团本里已经把别的职业打断层了)
这个排名主要参考的是玩家们愿意组的职业,这些职业的伤害,功能性,生存能力等等。
需要注意的是,由于美服大部分玩家都有橙斧,因此惩戒骑和战士的表现在国服可能要打一个折扣,但是依然强势。
该表格对于数据依次为:职业排名,职业等级,职业名称,平均DPS,在大秘境中出现的频率,大部分玩家使用的天赋,数据来源的地下城次数
S级职业
惩戒骑
狂暴战
兽王猎
A级职业
生存猎
元素萨
增辉
冰DK
武器战
邪DK
暗牧
射击猎
平衡德
踏风
B级职业
痛苦术
奥法
浩劫DH
恶魔术
火法
冰法
毁灭术
湮灭龙
C级职业
奇袭贼
增强萨
野德
狂徒贼
敏锐贼
正式服的职业平衡相对好一些,不存在哪个职业完全进不了本的情况,只是例如C级职业想和S级职业打同样的伤害,需要付出的努力和注意的细节更多,且功能性和保命能力没那么强。
想在前夕开门,打本的小伙伴,优先选择B级及其以上职业。
地心之战强势职业
7月25日开始,暴雪对职业进行了一波大面积改动,这次的统计来源于职业改动基本完成之后,也就是7月28日。
由于缺少样本,因此是参考的是著名大秘境玩家Petko ,他是有史以来最优秀的大秘境玩家之一。他在整个赛季中几乎将所有职业玩了个遍,并且获得了欧洲和世界第一的团队和个人赛季排名。此外,他还参加 MDI 比赛,取得了不错的成绩。
他在模拟了每个职业四件套的情况下,综合职业的伤害能力,生存能力和功能性,进行了长达半小时的职业讲解。
在观看了他的直播后分析,做出以下排名:
值得一提的是,不论是Petko还是各路职业选手,目前都把增辉放在了一个无法比较的位置,因为增辉属于别的职业完全无法替代和比拟的级别。
可能国服玩家对增辉比较陌生,因为这是在国服停服期间加入的龙希尔第三专精,属于输出天赋,却又有些不一样。
增辉的主要玩法是给队伍提供增益,而不是直接造成伤害,通过给别的DPS,奶妈,坦克加属性加BUFF,让他们打的更高,奶的更狠,T的更稳。在坦克全部挨刀的情况下,增辉的增益便被更加放大,为队伍增加更多的容错。
但是增辉的问题属于遇强则强遇弱则弱,因为增辉本身伤害很低,增辉在伤害统计里的伤害,完全取决于队友打的高不高,队友装备好手法好,就能达到1+1>2的效果,但是队友要是本身伤害就不行,那就是1+1<2,队伍会陷入没有伤害的境地。
考虑在地心之战里大放异彩的玩家,建议考虑B级以上的职业。当然若是暴雪再次进行大规模职业改动,会再次更新此榜单,不过随着地心之战前夕已经开服,BETA测试的职业强度大致已经定型,后续应该都是小热修。
综合推荐
综合推荐适合那些,既想在前夕打打本,又不想在地心之战里更换职业的玩家。
最后也还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家,如果你真的很喜欢一个职业的玩法,不必在乎他的强度,把一个职业玩到精通,一样很厉害。只是排名靠前的职业付出的努力可能少一点,但是正式服的职业平衡不存在某个职业完全进不了本的情况,玩自己喜欢的,才能玩的更久,才能更加享受到魔兽的乐趣。