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原神:老米压缩技术突破了,地图越大内存越小?4.6地图太阴间

2024-04-28游戏

随着制作组对于地图布局的逐渐熟练。

可以说出现了大量分为地上地下好几层的地图布局。

比如渊下宫、层岩巨渊等地图。

部分地图在探索的的时候还是比较阴间的。

经常会出现找不到路的情况。

到了现在4.6的枫丹版本,分层布局依旧如此。

不知道以后的火国布局又会是怎样?

关于拜达港的消息之前就有传出来,本来以为是一个比较大型的港口。

因为那一块地图预留的空间还是比较多的。

结果没想到这个港口看起来非常空旷。

细心的玩家也发现了,枫丹虽然地图很大。

但若是和以前的雪山等地图相比的话还是显得非常空的。

我记得以前刚去雪山时真的每一步都是惊喜。

反观现在的部分区域,不光宝箱少,甚至连互动的怪都少。

倒是区域越变越大,以前的原神制作组心态和现在差别还是蛮大的。

再来说说这个佩特莉可镇吧。

名字有些拗口,老是被我叫成可莉镇。

整体的感官就像是一片孤岛,超大片的水域中间就这样一小块陆地。

当然可探索区域不只有这个小镇。

水下的探索区域相比起小镇可大得多。

我记得以前这片区域是黑的一片

不知道当初是不是已经提前做好了水下区域,只是没开放而已。

部分玩家比较关心的是这次的探索能获得多少原石。

任务方面,玩家跟着剧情走能获得190原石。

也就是一抽,还是一如既往地扣啊!

然后就是新增的探索宝箱,全部开启可以获得914原石,10抽都不到。

可能本身也就是一小块区域吧。

所以奖励总得来说不算很丰富。

水神瞳可以获得55个,将其进行供奉的话,也能获得120原石。

再加上一些传送点啊,七天神像之类的,也就125原石。

乐章120原石、成就120原石

还有陆景泉的升级奖励,这些加起来大概可以获得1589个原石。

换算一下的话就是10抽。

聊胜于无吧,米哈游精算师早就安排得明明白白了。