随着制作组对于地图布局的逐渐熟练。
可以说出现了大量分为地上地下好几层的地图布局。
比如渊下宫、层岩巨渊等地图。
部分地图在探索的的时候还是比较阴间的。
经常会出现找不到路的情况。
到了现在4.6的枫丹版本,分层布局依旧如此。
不知道以后的火国布局又会是怎样?
关于拜达港的消息之前就有传出来,本来以为是一个比较大型的港口。
因为那一块地图预留的空间还是比较多的。
结果没想到这个港口看起来非常空旷。
细心的玩家也发现了,枫丹虽然地图很大。
但若是和以前的雪山等地图相比的话还是显得非常空的。
我记得以前刚去雪山时真的每一步都是惊喜。
反观现在的部分区域,不光宝箱少,甚至连互动的怪都少。
倒是区域越变越大,以前的原神制作组心态和现在差别还是蛮大的。
再来说说这个佩特莉可镇吧。
名字有些拗口,老是被我叫成可莉镇。
整体的感官就像是一片孤岛,超大片的水域中间就这样一小块陆地。
当然可探索区域不只有这个小镇。
水下的探索区域相比起小镇可大得多。
我记得以前这片区域是黑的一片
不知道当初是不是已经提前做好了水下区域,只是没开放而已。
部分玩家比较关心的是这次的探索能获得多少原石。
任务方面,玩家跟着剧情走能获得190原石。
也就是一抽,还是一如既往地扣啊!
然后就是新增的探索宝箱,全部开启可以获得914原石,10抽都不到。
可能本身也就是一小块区域吧。
所以奖励总得来说不算很丰富。
水神瞳可以获得55个,将其进行供奉的话,也能获得120原石。
再加上一些传送点啊,七天神像之类的,也就125原石。
乐章120原石、成就120原石
还有陆景泉的升级奖励,这些加起来大概可以获得1589个原石。
换算一下的话就是10抽。
聊胜于无吧,米哈游精算师早就安排得明明白白了。