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魔兽争霸3:血精灵副官和血精灵中尉之间的差异一览

2024-02-11游戏

战役模式下,精灵族分裂出来的血精灵单位中,有两个模型设计一样,只是大小有所不同的单位,他们就是模型和人族战役中跟随阿尔萨斯的步兵部队类似的血精灵副官和血精灵中尉。两个单位和最终出现在对战模式中的血精灵单位魔法破坏者相似,但差异同样很大。

血精灵中尉

特殊近战单位,拥有37到47点普通攻击力、5点重甲、750点生命值和250点魔法值,搭配有魔法盗取和魔法免疫两个技能。基础移动速度270、魔法恢复率0.63、生命值恢复率0.25、攻击间隔1.9。官方设定的招募成本为155黄金和20木材,占用2个人口。

血精灵副官

特殊近战单位,攻防等级升满时,拥有33到38点普通攻击力、8点重甲和750点生命值,搭配有顶盾和魔法免疫两个技能。基础移动速度270、生命值回复率0.25,、攻击间隔1.35。官方设定的招募成本为135黄金,占用2个人口。基础攻防属性为30到34点普通攻击力、2点重甲。

价值分析

血精灵中尉:拥有一定辅助能力的前排单位,虽然没有克制穿刺单位的顶盾技能。可较高的攻击与防御属性,还是让其前排表现极好。更为重要的是,有了魔法盗取这个技能存在后,友军单位不那么容易受到限制技能影响,还可以偷取敌方单位身上的增益状态。

血精灵副官:纯粹的防御类前排单位,护甲值虽然不高,可重甲属性搭配魔法免疫技能的设定,还是让其生存能力有了不小的提升。再加上能够轻松克制穿刺输出单位的顶盾技能,无论是在战役还是对战模式中都是不可多得的前排单位。

与破法者对比

都是魔法免疫,还能作为前排单位存在的血精灵副官和血精灵中尉,和对战模式中的魔法破坏者有着不小的相似之处。通常情况下,技能全面的破法者好一些;对手攻击力相对较高,前排压力较大时,护甲最高的血精灵中尉更好;敌方部队以穿刺输出为主时,血精灵副官表现最佳。