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先遇老头环,又撞黑神话?连续跳票的国外魂游,临发布再出幺蛾子

2024-09-03游戏

今年的大制作游戏相对较少,年初爆火的【幻兽帕鲁】和【绝地潜兵2】,都属于小厂开发的中小体量的游戏。直到进入下半年,【艾尔登法环】DLC和【黑神话:悟空】的发布,才算是将场面真正撑起来。

然而有这么款叫做【艾诺提亚:失落之歌】的魂类游戏,从宣发到定档都充满喜感。它由Jyamma Games工作室开发,最初的发售日期为6月21日。结果主创们发现同期还有【黄金树幽影】这个魂游祖师爷推出的大作,因此主动退避三舍。

官方眼见势头不对,遂将游戏发售日期调整到8月22日,却又发现【黑神话:悟空】也会在同期发布。即便他们当时也不确定这款游戏的质量如何,可当看到Steam愿望单上这款游戏所处的位置,也不得不重新估量。于是乎,本作又跳票到了9月19日。

原以为事情到了这步也该了结了吧?可后续索尼又公布了【战神:诸神黄昏】的PC版解禁日期。结果事情不出意外的出意外了,索尼的定档日期也是9月19日。

似乎是悟到了「躲得了初一躲不了十五」这个道理,这一次【艾诺提亚:失落之歌】没有选择再更改发售日期。未曾想,在距离游戏上线仅剩半个月的间隙,新的问题再度出现——游戏的Xbox Series X|S版本将被无限期推迟。

【艾诺提亚:失落之歌】官方在社交媒体上发布公告,向玩家解释了导致这一幕出现的原因。在评论区,他们指出自身其实非常希望游戏能够登陆XBOX平台,但却没有得到重视。在跟微软的沟通中,对方需要几个月才能予以回复。

Jyamma Games工作室认为,如果有专门的XBOX客户经理来帮忙对接,这个问题根本就不会出现。

现阶段,【艾诺提亚:失落之歌】的数字版只能确定会在9月19日登陆PC端和索尼PS平台。至于XBOX这边,还得看工作人员的回复情况。

【艾诺提亚:失落之歌】发布的整个过程都充满喜感,但其中也充斥着小厂的坎坷与无奈。

一方面,他们得规避热门大作将掀起的游玩风潮,这才有了游戏的多次跳票;另一方面跟平台的交流也不畅,最终导致了首发后无法顺利登陆XBOX,这因为作品本身的体量无法引起重视。

当然,评判一款游戏优劣的标准永远是作品本身的质量。如果【艾诺提亚:失落之歌】发布后能够得到足够多玩家的认可,这一系列遭遇也都不会是问题了。「是骡子是马拉出来溜溜」,期待9月19日这款命运多舛的游戏实际的玩家表现吧。