当前位置: 华文世界 > 游戏

腾讯【王者荣耀】再陷抄袭丑闻 网易【阴阳师】发声维权|聚焦

2024-03-26游戏

在游戏行业的商业战场上,原创性不仅是创意的源泉,更是企业竞争力的核心。就在近日,网易与腾讯再次因原创性问题陷入了一场争议。

随着【王者荣耀】即将迈入全新的S35赛季,玩家们的期待与热情日益高涨。万万没想到的是,新英雄大司命的上线却意外地引发了一场版权风波,将这款全民手游推向了风口浪尖。

3月22日,网易旗下游戏【阴阳师】通过官方微博发布了一份律师函,矛头直指腾讯旗下游戏【王者荣耀】。律师函中,网易指控【王者荣耀】涉嫌抄袭【阴阳师】的游戏素材,这一举动立即在游戏圈引起了轩然大波。

当晚,腾讯【王者荣耀】官方微博也迅速做出回应,表示将针对某些游戏的恶意行为采取法律措施予以严肃回击。无疑,两大游戏巨头的正面交锋,让这场版权争议迅速升温。

3月23日,「王者荣耀」、「阴阳师」等相关词条迅速占据各大平台热搜榜前列,引发了外界的广泛关注和讨论。可以说,这场游戏界的版权战火,不仅关乎两大巨头的商业利益,更牵动着整个游戏行业的神经。

【王者荣耀】再陷抄袭争议

根据网易向腾讯发出的律师函,内容直指【王者荣耀】涉嫌抄袭其【阴阳师】的素材。

「原创不易,维权更不易。」【阴阳师】官方微博称:「我们始终希望行业同僚能够在平等、友好交流的基础上做出更多原创优质内容,但此前的以礼相待却在无形中助长了过度‘借鉴’之风。【阴阳师】作为业界起步较早的游戏,面对此类风气尚且感到棘手,相信其他同舟共济的业界同僚亦感同身受。但我们坚信,原创之魂不可磨灭!如果有人能勇敢地站出来,希望那个人就是自己!即使已知前方是一条荆棘之路,我们也会挺直腰板坚持下去。」

律师函中透露,【王者荣耀】中的角色「李白·碎月剑心」与【阴阳师】的「须佐之男」以及「大司命」与「SP神启荒」等存在相似之处,引发了网易的强烈不满。

(左为【王者荣耀】李白·碎月剑心 右为【阴阳师】须佐之男)

(左为【王者荣耀】大司命 右为【阴阳师】SP 神启荒)

微博发布会,该话题瞬间冲上热搜。

当然,【王者荣耀】也并未坐视不管。3月22日晚间,其同样通过官方微博做出了强硬回应。回应中指责某些游戏通过官方账号发布不实内容来诋毁他们,并试图通过恶意拉踩视频内容来博取关注。另外,【王者荣耀】还声称已经完成了对相关情况的调查取证,并将采取法律措施来严肃回击这些指控。

在【王者荣耀】方面回应不久后,3月23日凌晨,【阴阳师】发布微博,内容为「?」和一张配图,配图为游戏中角色神乐的话「不知什么时候我才能练就这样的本领...」,疑似回应【王者荣耀】。

腾讯游戏与网易游戏对峙多年

从网易的【阴阳师】到【时空中的绘旅人】,【王者荣耀】似乎总是难以摆脱「抄袭」的标签。

2022年4月,网易旗下的另一款手游【时空中的绘旅人】就曾公开发声,指责【王者荣耀】抄袭其海报设计。当时,这一事件在游戏界引起了不小的波澜。随后,【王者荣耀】的供应商全速网络迅速作出回应,表示正在紧急调查该设计创作的实际情况,并承诺会尽快给出完整说明。

不过,全速网络很快再次发表了回应,坚决否认存在抄袭第三方素材的行为。他们表示,创作思路和灵感均来源于或参考了【王者荣耀】已经发布的宣传物料,最终公告图是在逐步修改调整后呈现的内容。

然而,全速网络的回应并未能平息争议。尽管他们坚称在设计制作过程中不存在抄袭第三方素材的行为,但公众对于这一解释的接受程度并不高。这也使得【王者荣耀】在玩家心目中的形象受到了一定程度的损害。

此外,全速网络还对因此次事件占用社会公共资源表示歉意,并表示将进一步加强内部管理,提升设计团队的专业素养和创新能力,以确保为合作伙伴提供更加优质、原创的设计作品。

尽管全速网络已经做出了解释和澄清,但抄袭风波仍未能完全平息。

事实上,从抄袭风波到此前「吃鸡」游戏赛道的争夺,以及现今的「元蛋大战」,腾讯与网易,两大游戏巨头之间的较量就从未停歇过。

六年前,网易凭借【荒野行动】在游戏市场占据先机,然而腾讯后来居上,凭借两款【绝地求生】手游迅速夺回市场份额。如今,历史似乎再次重演。腾讯推出的【元梦之星】直接对标上了网易的【蛋仔派对】。

媒体在报道中称,今年1月29日的腾讯年会上,腾讯公司董事会主席、首席执行官马化腾在谈及游戏业务时,就重点提及了【元梦之星】:

「游戏是我们的王牌业务,目前号称全球最大的游戏公司,好像是躺在成功的功劳簿上。

但在过去一年,我们受到了很大挑战,新生代游戏公司层出不穷,从玩法类到内容类的转变,我们一时无所适从,友商不断产出新品,我们就好像毫无建树的感觉——我们也推出了新品,但没有想象中那么好。

最近两个月投入的休闲合家欢派对游戏【元梦之星】,也是刚进入战场。

虽然晚,但它对我们来说不仅是一款游戏,还具有偏社交的成分,这本身就是我们的大本营阵地,肯定要全力以赴,而且要求所有业务结合,探索共同发展。」

事实上,【元梦之星】上线以来,就以不可阻挡的姿态展开了攻势。媒体援引游戏数据研究机构Dataeye测算,在上线后三个月时间内,【元梦之星】全渠道新增注册用户1.29亿,以注册用户量来看,称得上是游戏史上增长最快的游戏之一。而【蛋仔派对】上线一年多才达到1亿月活。

更有点点数据显示,去年12月15日至今年1月15日期间,在iOS端上,【元梦之星】总收入为1.38亿元,数据在新游中一骑绝尘,而【蛋仔派对】同期总收入约为1.1亿元。

不过,截至2月15日,【蛋仔派对】在中国App Store端近30天总收入约1.44亿元,而【元梦之星】的总收入约6155万元,比网易少了一半多。

从目前的情况来看,两款游戏都有着自己的优势和特点,因此这场「元蛋大战」还远未到结束的时候。而随着游戏市场的不断变化和发展,新的竞争对手和挑战还会不断涌现,无论是腾讯还是网易,都需要不断保持创新和市场敏感度,以应对未来的市场竞争。