当前位置: 华文世界 > 游戏

魔兽世界:TOC即将到来,这6个职业在TOC地位直线下降!

2024-10-15游戏
在台服,TOC 和 ICC 通常都需要固定的两名戒律牧,这一度让人觉得戒律牧的就业前景颇为不错。然而,就目前国服的生态来看,奥杜尔大幅度削弱,很多团队只固定安排一个戒律牧了,这使得戒律牧的就业机会直接减半。考虑到 74 阶段 ICC 冰冠堡垒大概率也会被削弱,到那时很可能会出现与奥杜尔类似的情况,即压缩治疗数量。而戒律牧无疑会首当其冲,即使在英雄巫妖王的战斗中大部分团队需要两名戒律牧,估计也是由暗牧临时切换出来一名即可。
在第三阶段的 TOC 中,由于 50 箱子的特殊性,戒律牧又是负责双飞持股的关键职业,非常考验熟练度,同时也很容易因失误吃到破箱的罚款。团长一般都会带上自己熟悉的戒律牧,再加上现在的排骨人常常一人多号,所以戒律牧未来的就业情况实在不容乐观,对于那些没有熟悉的团长、拿不到稳定位置的玩家来说,不再适合起小号了,不推荐。
防骑(房骑)的情况基本和戒律牧类似。在 ICC 阶段只带一个防骑,对比 TOC 直接就业机会减半。而且房骑在 TOC 也是高危职业,破箱的风险大概率都在戒律牧和房骑身上。在熟练度不够的情况下,要么不玩,要么就得起好几个号玩。现在房骑多连体比戒律牧可要多很多,不是团长的 「小舅子」 就别尝试了。玩惩戒骑多好,轻松没压力,没任务,好进组,伤害还高,不推荐。
盗贼在国服奥杜尔时期,刺杀贼确实属于高光时刻,稍微会玩点的盗贼经常能拿到近战第一补贴。目前奥杜尔血量被砍后,战斗贼异军突起,瞬间爆发惊人。国服盗贼的人数其实相对较多,虽然现在看起来很多团不太好找到盗贼,但这只是假象罢了,实际上是所有 DPS 职业都难补位。到了 TOC,刺杀贼的输出能力依然不俗。可惜两个盗贼位置中,其中一个必定是战斗贼,另一个可带可不带,大量的猫德、惩戒骑、狂暴战会挤压掉盗贼的位置。到了 ICC 冰冠堡垒,基本上只带一个破甲战斗贼当工具人了,盗贼的输出能力已然下滑,不推荐。
痛苦术可以说是国服奥杜尔削弱的最大受害者,多特都跳不完了,伤害完全毛不到,从法系的顶尖水平直接跌落到普通层次。而且越厉害的团,术士越难受,现在很多术士打分甚至会去一些一般的流水团,只希望多特多跳几下,多吸几口魂。惨不忍睹。到了后续的 TOC 和 ICC,术士的位置还会不断被火法和近战大佬挤压。除非是特别喜欢玩或者想要了解术士的朋友,否则已经不建议大家起这个天赋的小号了。本身现在玩痛苦术的朋友,后面还要面临转恶魔的情况,否则可能就业都成问题。真要是能消费还喜欢玩法系的兄弟,建议玩火法,手感远超痛苦术,不推荐。
鸟德也别再想着吃排骨了。现在会玩的鸟德,即使排骨一点打一个 60%、70% 还是随便打的。但是越到后期属性越膨胀,鸟德本身的 DPS 曲线因为急速的原因就一直在走下坡路,越来越垃圾。如果还想低装等吃排骨怕是有点难哦。举个例子,235 装等的鸟德使使劲打一个纯毕业 258 装等的法师的 70% 还是没有问题的。到了 ICC,同样是差十点的装等,265 装等的鸟德很可能会被一个 275 装等的火法打的连一半都不到。吃排骨的难度大大增加。综合国服目前的现状,鸟德人口众多,基本上也没有就业缺口了,这个时候还想着玩鸟德吃排骨的是 49 年入国军。建议有这个想法的朋友,不如考虑恶魔术,后面恶魔术装备还真不贵,不要法爆,专门捡垃圾,绝对比鸟德靠谱,不推荐。
增强萨目前因为怒火释放这个 buff 的原因,真是香饽饽啊,自己的团增强萨已经能拿到团补 500、输出补贴 500,共计 1000 金了。再加上目前增强萨版本的输出还是很厉害的,经常能拿到近战补贴。一套副本下来多的能拿到 2500 的补贴,非常香,绝对是团长的亲爹。不过这种待遇在开放 P3 的当天可以说是戛然而止了。大量的团队开始配备 DK,而且 DK 是不用切 DPS 的,常驻了 10% 攻强的光环,增强萨就不能再给团队提供任何 buff 了。而且增强萨这个天赋的输出曲线往后是一路走低。在台服时期到了 ICC 这个天赋,在流水团基本就没有再遇到过了。目前已经到了奥杜尔的后期,增强萨最辉煌的时刻已经过去。