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鲜明的现实主义表达:【悲哀朋克:劳动、生存与火箭】DEMO简评

2024-07-21游戏
游戏身为「第九艺术」,自然和其他八种艺术一样,会承载创作者自己的想法,而这正是艺术的魅力之一。最近本咸鱼在Steam上体验了一款名为【悲哀朋克:劳动、生存与火箭】的DEMO,就是对其旗帜鲜明的现实主义表达留下了深刻的印象。
【悲哀朋克:劳动、生存与火箭】这款游戏的故事背景被设定在架空历史的近未来世界。玩家扮演的主角Hoy生活在以制造和发射火箭为支柱产业的城市「先驱城」,但这座城市也并非只为火箭产业而生,这里的居民也并不是都有机会从事这项职业。恰恰相反,这是一座找工作相当不容易的城市,主角在这里要做的,就是先找一份能养活自己的工作。
虽然这款游戏的剧情背景被设定在一个颇有浪漫主义色彩的地点——为星辰大海的目标而制造和火箭的先驱城,正如其名字一样,在人类探索宇宙的宏大叙事中扮演着先驱的角色,但生活在这里的居民依然需要通过劳动来生存,现实主义在这里依旧是存在的,而且对于普通人来说这才是生活的主旋律。这种强烈的反差感,是这款游戏在情绪表达上最鲜明的特点。
【悲哀朋克:劳动、生存与火箭】这款游戏的核心玩法就是主角要解决自己的劳动与生存问题,具体来说就是找工作。在本作的近未来设定中,足不出户就可以找工作——通过电脑上的应聘系统就可以接收到当前的招工信息,玩家扮演的主角只需要决定是否向当前招工的公司投递自己的简历即可。
在招工信息的卡片上会有形形色色的招聘要求,其中很多都有强烈的讽刺意味。游戏作者也是借主角之口对那些非常离谱、不尊重劳动者的招聘信息进行强有力的吐槽。
每天能在电脑上收到的招工信息数量有限,看完就没了,这时候如果在VR面试设备上没有消息,我们就可以直接进入下一天了。VR面试设备是我们接收面试相关消息以及进行面试的唯一途径,如果有公司查看了我们投去的简历,或者通知我们去参加面试,都会在VR设备上有消息。
如果我们的VR设备收到了通知面试的消息,这时候就需要我们点击【参加面试】按钮前往面试了。这个按钮按下之后,我们就会进入VR设备的操作界面,与招聘公司的AI面试官连线上,经过一阵寒暄和介绍,我们就会很快进入面试阶段。面试题是各种不同玩法的小游戏,当然这些小游戏玩法是与剧情——也就是当前公司的风格和招聘内容紧密相关的。
比如一个叫「BOOMBOOM短视频」的公司,我们在参与他们的面试时,公司的AI面试官会问我们一系列关于短视频算法与信息茧房构建的问题,而小游戏玩法就是比如考验反应速度的躲避玩法,相当于主角将躲避信息茧房的行为具象化了。主角最后可以选择不屈服,也可以选择为了得到这份工作而屈服,但选项不是一开始就解锁的,需要一定的条件才能触发解锁。
本作的小游戏玩法其实是比较难的,如果不选择【休闲难度】,那么主角的士气值会因为小游戏中的失误而被扣减直到归零,然后主角就直接面试失败了。【休闲难度】下则会让主角的士气值在最后「锁血」而不归零,对于只想看剧情的玩家来说确实是个福音,但现阶段来看,小游戏实在是难度比较高而且流程太长,很大程度上对剧情是一种稀释和消耗的负面作用。
【悲哀朋克:劳动、生存与火箭】这款游戏看起来是近未来背景下的反乌托邦故事,但实际上是非常现实主义的一部作品,以「找工作模拟器」的玩法表达了作者对于劳动者权益问题的思考,是一款注重思想性、以观点表达为核心的游戏。我非常喜欢这种有游戏作者鲜明的个人表达的作品,爱玩剧情类游戏的玩家可以关注一下这款游戏。