游戏科学开发的动作游戏【黑神话:悟空】自推出以来屡创佳绩,销量和口碑无需博士再赘述,大家都非常清楚。虽然【黑神话:悟空】成绩好,但不代表它是完美的,其剧情、地图设计等等方面都有可以吐槽的地方。另外,是人就会犯错,游戏科学的开发人员也不例外,随着时间的推进,游戏里各种各样的「 人为失误 」被玩家们陆续发现,甚至有趣!
博士还记得:【黑神话:悟空】推出的那周,就有玩家发现游戏里面路边的一块石头可能是误用了素材,不小心把带有钢筋的石头给放了进去。这处瑕疵迅速在社群里火了起来,玩家们解释说 「石头里都有猴子了,区区钢筋算什么」,称赞「中国古代的工艺绝对遥遥领先世界」,甚至还有人把这块石头吹成了剧情伏笔,表示世界可能已经发展出高度文明,特别有意思!
最后,有专业人士指出 这个石头就是虚幻引擎自带的素材,并贴出了证据图片,只能说两者不是相似,而是一模一样!开发人员使用公用素材一点问题也没有,只是忘记把露出钢筋的这一边冲着后面了。博士个人认为:公用素材的使用不当算是一个小瑕疵或小穿帮,既不是BUG,也不会影响玩家们的正常体验,有些人不必上纲上线,网友们发现后指出来,图个乐而已。
除了「石头里面挑钢筋」之外,其他网友也陆续在游戏场景里发现了一些穿帮镜头,比如:某碑文旁边的钢筋护栏、有的地方刻着「xx好运」(这显然是某个游客留下的,然后整个场景都被扫到了游戏里)等等。其中,让博士印象最为深刻的人为失误隐藏的很深,那就是我标题里所写的,游戏里的袁守诚长了两只左手(某个场景下,其他的章节中并没有这个错误)。
一位网友(UID:13481989)在NGA论坛中分享了自己的发现,他表示:游科,你们把袁守诚的手装反了!他在玩二周目的时候,开始关注游戏中的美景和人物,给袁守诚拍照的时候意识到该人物的手似乎有点不对劲。图片放大后,我们看到这位唐代术士的左手没有问题,而右边的手也是一只左手,肯定是相关的开发人员搞错了!
后续,昵称为「AdOdd3934」的玩家将上述发现分享到了海外社群,同样成为了人气话题,引发了热议!大家纷纷表示:「大惊小怪,人王灵官都把手装头上了,你这不过是装错了而已」、「到底是奇人异士,左手长在右边」、「人家这叫反手锤,技术你不懂的」、「神仙的事情你少管!」、「完了完了,Ai建模,或者Ai动作,Ai特别容易在手上面出错」等。
还有人指出:应该是K动作时不小心把大拇指按到了无名指上,再加上倾斜视角,就变成这样了;感觉不是手反了,像是大拇指从根部拽过去的。博士也同意这种说法,袁守诚的右手甚是怪异,错装成左手也不应是这个样子。不管怎么样,这肯定是开发人员的一个失误。
说来挺不好意思,博士第一次看到双左手袁守诚图片时,一时有些懵,还拿自己的右手比划了一下,脑子瞬间萎缩。想必屏幕前的大伙应该和我一样吧,这也是该人为失误能够隐藏至今的关键原因之一。而另外一个主要原因应该是:有人恰好使用拍照模式拍到了此处的袁守诚,然后推进镜头得到了手部的特写,才有可能发现。