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王者荣耀新英雄为啥强度都极度超标?

2024-02-11游戏

很简单,因为不超标没有人玩。新英雄超标其实早就开始了,从澜开始一打五的时候,后面的新英雄或多或少都是机制怪或者三体人,赵怀真°刚出的也是也是超标怪,现在都快削弱成原始人了,姬小满「还是依旧超标,制霸对抗路,一套小连招基本谁来了都得死,还有最近新出的海诺和朵利亚,海诺中路本身伤害就很高了,后期两三个一技能就能带走射手。

走对抗路的话还能变成不死战神,出肉装的情况下就跟个僵尸一样,打都打不死,朵莉亚「虽然是个辅助,但是本身大招有着刷新其他英雄大招的优势,配合上吕布有无敌的效果,一个团战,吕布两个大招,这团战不赢我都觉得是吕布不会玩。王者策划的目标一致都很明确,新英雄必须超标,先把热度炒上去,出一下伴生皮肤卖点钱,等过了一两周把数值削一削,这个时候皮肤也买的差不多了。

你以为新英雄为啥这么变态,是策划的失误嘛?其实这全是故意的,我记得云中君刚出来的时候,所向披靡,大招无法选中,一技能霸体突进加控制,引起了极大的不满。天美上演了一场处罚云中君制作策划的滑稽戏码,还在更新文字里说已经对该策划进行了处罚,并清掉了一技能的霸体。谁看不出来他们的滑稽演技拙劣之至!

版本更新上新英雄,只是一个策划的事嘛?互联网开发根本没有这么随意的事。我曾经做过数年互联网产品经理,与游戏策划可以说是一种工作。我可以很负责任地说高明的游戏策划在给新英雄机制技能数值的时候就大概能知道这个新英雄在英雄们里是什么强度,我就是这样的,新英雄刚出来先看一眼机制技能数值就能明白这个英雄强度了。

稍次的游戏策划制作好后,让各位同事们来互相打打体验一下,彼此交流一下,也能清楚明白是什么强度。这还需要啥体验服正式上线n久看数据才能知道强度?

新英雄严重超标,才会让人有去玩,去购买皮肤的冲动,有时候皮肤没跟上也不代表不是为了盈利。新英雄推出可以保持游戏活跃度,也可以为将来出皮肤打下基础。那时候所向披靡的云中君的主要机制突进霸体控制加无法选中,如今的新战士英雄各个都有,姬小满、亚连,哪个不是,还多了高额回血能力和高额的伤害。

就连射手莱西奥都有逃逸技能。赵怀真突进霸体控制加高额伤害高额回血都有,就没个无法选中,但有高额免伤啊,而且他的控制还是从远处拉人的控制,虽然没钟馗远,但速度快加上突进,可比钟馗拉人方便稳定太多了,基本一拉一个准。

后面出的英雄我可以预见,战士:霸体、突进、控制、无法选中(或者高额免伤)必有,老英雄有一个就不得了的,这几个机制一定会有,这就保证了新英雄绝对的强度。技能伤害免疫不会有,这是专属于貂蝉猴子的,否则对这俩皮肤宠儿冲击太大。

我记得苏烈刚出来的那段时间,攻击强,两血条,血条厚。爱玩射手的玩家们怨声载道,说现在射手体验不好,被人一切就死。结果天美更新版本里是这样操作的,射手被人一切就死不要紧,我来增强一下射手输出能力,让射手更快地打倒他们。苏烈打人切人疼,我把他血条减少一点,让人可以更快地打倒他。

改成新版观战模式,想观战朋友就需要时时点击选中朋友,这就增加了操作提升了活跃,大概天美策划为这个改版自鸣得意吧。问题在于这种操作活跃有益处嘛?在我看来,给用户制造麻烦,这是个非常糟糕的数据,有啥好得意的!