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救命!看到【黑神话:悟空】细思极恐的细节,我不敢玩游戏了

2024-09-02游戏

【黑神话:悟空】自8月20日发行以来,火遍全球,甚至「惊动」了国家。当然伴随着荣誉而来的也有不少质疑的声音。

主要是指责「抄袭」,关于场景、摄影、原画、角色动作等等。也有人说黑神话的成功无非是在照片上作画,不是「游戏科学」的成功,而是游戏科技的成功,是游戏工业化的成功。此话倒不假,之前的3D游戏都是通过剧情编写、原画设计、手工建模、材质贴图、骨骼绑定、动作调整、程序编写等N多工序,最后的逼真程序也是差强人意,只能无限接近真实,无法达到真实效果。而随着时代的不断发展,科技的不断进步,加之AI在各行业的突破,现在的游戏制作,很多步骤都可以通过机器自动完成。还有游戏引擎的加持,使得游戏开发更加高效快捷。

(部分游戏引擎)

【黑神话:悟空】的很多细节几乎就达到了真实效果。因为游戏里的众多模型都是通过照片扫描生成,再经过后期加工处理。角色繁复华丽的动作,也是通过真人「动捕」实现的。所以你在游戏中的看到的很多场景就是真实的场景,很多的道具和物体就是真实照片的贴图。所以也才会出现钢筋水泥柱,就是扫描建模的结果。

如果说建筑和雕塑真实贴图无可厚非,那大家看下以下几张干尸和骷髅的效果。

是不是效果非常的逼真?错了,就是真的。何以见得?我们以这最后这个骷髅模型为例,来看鼻梁部分骨骼的放大效果。

在鼻梁和眼眶交界的凹陷地方可以看到有模糊的效果,这是为什么呢?是因为真实拍照由于对焦的问题产生的虚化效果,如果是手动建模的质材贴图就不会有虚化效果。干尸是真尸的细节大家自己找吧,展示太多怕大家真的不敢玩游戏了。不过,这也许是一种独特的体验吧。

当然,不管【黑神话:悟空】有些什么样的瑕疵,总之是我国少有的3A级游戏,无论是场景的逼真程度,还是细色服饰的细腻程度,都是顶级的存在。不仅仅是一款游戏,更是中国文化底蕴的一次有力展示。它让世界看到了中国传统文化的博大精深和无穷魅力。同时,也为中国游戏产业的发展提供了新的思路和方向。

在全球化的当下,国与国之间的竞争不仅仅是军事竞争,产业竞争,更重要的是文化的认同和理解。用中华民族5000年的历史底蕴和文化宝藏去向世界展现独属于东方大国的魅力。

希望更多中国的文化产品可以如同【黑神话:悟空】一样,通过创新的方式将中国传统文化与现代科技融合,让文化焕发魅力,让科技改变生活,让世界了解中国,让世界热爱中国!