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新民随笔|游戏文化的魅力

2024-07-31游戏
曹刚/文
国内规模最大的游戏博物馆近日在上海开馆,集纳电子游戏机、游戏卡、游戏周边等5000多件藏品,生动诠释游戏文化,也让许多玩家重回少年时光。
图说:中国音数协游戏博物馆开馆。王凯 摄
最早听说美国影星史泰龙和施瓦辛格,是因为他们是游戏【魂斗罗】里两个肌肉男的原型。许多同龄人儿时都曾埋头苦练,只为不调30条命也能连闯8关。而认识意大利「文艺复兴三杰」,要感谢游戏【忍者神龟】。达·芬奇的双刀、拉斐尔的双叉、米开朗基罗的双节棍,招招酷炫。流行全球的【实况足球】,让玩家初体验日语解说。老少皆宜的【俄罗斯方块】,是许多人对俄罗斯的初印象。
回想起来,这些资深到足够入驻博物馆、如今真被请进博物馆的经典游戏,一度承担了国际文化交流的功能,成为孩子们接触和了解国外文化的启蒙载体。
游戏博物馆开放次日,第21届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)如约而至,一如既往人流如织。与博物馆里各国热门游戏占据C位不同,更多国产佳作是ChinaJoy的宠儿,其中不少出自上海。
去年,上海网游的海外销售收入超过250亿元,游戏产业已成「文化出海」的中坚力量。米哈游、莉莉丝、鹰角、叠纸等上海企业带着众多爆款国风游戏席卷全球,收获大量不同语言和肤色的忠实粉丝。
【原神】的京剧唱段【神女劈观】以及粤剧、越剧、淮剧、笛子、唢呐等二创版本,引得各国玩家纷纷学起了唱戏;【剑与远征】和脸谱技艺非遗传承人、皮影戏大师携手打造游戏皮肤;【明日方舟】与上海美术电影制片厂联动制作「九色鹿」,绘制「丝绸之路」主题时装。
如今,在全球各个角落,越来越多年轻人通过游戏成为中华优秀传统文化的迷弟迷妹。他们沉醉其间的状态,犹胜于多年前初闻国际影星、艺术三杰的我们。魅力无限的游戏架起无形却鲜活的友谊之桥,为国际传播话语体系增添了全新模样。