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动捕技术重塑动漫产业

2024-10-18游戏

标题:动捕技术如何颠覆动漫游戏产业?

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最近,【黑神话:悟空】这款游戏在Steam平台上的销量突破了2100万份,赢得了玩家的一致好评。但你知道吗?游戏中的角色,无论是擅长使用棍棒的「天命人」,还是扛着九齿钉耙的猪八戒,甚至是蜘蛛精和虎先锋,这些栩栩如生的形象大多是由动作捕捉技术(简称「动捕技术」)塑造出来的。

随着游戏的成功,这项技术也开始受到越来越多的关注。在杭州,许多动漫和游戏公司都在采用动捕技术,甚至建造了专用的摄影棚。位于白马湖的中南卡通「之江一号」,拥有超过1000平方米的面积,是亚洲同类中最大的AI表演动画数字摄影棚。

在这个摄影棚里,动捕演员汪媛正在为一个动漫角色编排舞蹈。她不停地奔跑、旋转、跳跃,她的每一个动作和表情都与屏幕上的虚拟角色同步。「棚内的150台高精度相机通过捕捉我身上50个标记点,记录下我的手部、足部、躯干和面部的所有细微动作,然后通过计算转换成虚拟角色的动作和表情。」汪媛解释道。

动捕服的设计非常贴身,不留一丝空隙,以减少任何可能影响捕捉精度的晃动。当记者穿上动捕服并戴上「面捕头盔」后,屏幕上立刻出现了苏东坡的虚拟形象。「穿着宋代的宽袍大袖,走路时要显得庄重,想象自己身穿长袍。」在汪媛的指导下,记者化身「苏东坡」,练习了几组步伐,很快就汗流浃背。

据汪媛介绍,大多数专业的动捕演员都有扎实的表演基础。「一些动漫和游戏角色的动作表演难度很高,甚至需要吊威亚来完成某些特技。」她补充说,动捕演员的动作要尽可能丰富,并且要避免遮挡标记点。此外,由于缺乏实际场景,演员们的走位需要依赖标记点和经验。

动捕演员经常需要扮演多个角色。汪媛忙碌的时候,一天要穿戴动捕装备连续工作6个小时以上,最终能够生成超过700秒的有效内容。「动画师不再需要逐帧制作动作,动捕演员录好的数据可以直接转换成虚拟角色的动作,这样既提高了产量,也加快了速度,而且画面效果更加生动。」「之江一号」的动捕组组长暨浩说道。目前,中南卡通超过三分之一的动漫作品已经采用这项技术。

动捕技术并非新生事物,早在上世纪90年代就已经开始应用于电影制作。如今,这项技术已被广泛应用于动漫和游戏产业。「之江一号」作为亚洲领先的数字摄影棚,不仅引进了行业前沿的「表演捕捉」技术,还可以根据人体面部肌肉的运动原理,捕捉并转换出更真实、丰富的面部表情。

「之江一号」在不断完善自身的同时,也为外界提供公共服务,这对于推动杭州乃至全国动漫和游戏产业的发展起到了重要作用。作为国内最大的原创动画公司之一,中南卡通正通过数字技术赋能内容生产,并将AI表演动画平台等产品推向全国市场。

从「之江一号」的成功实践中可以看到,动捕技术正在动漫和游戏领域发挥巨大作用。这背后,离不开杭州为打造「动漫之都」所做的努力。自2005年设立5000万元动漫游戏产业发展专项资金以来,政策经历了多次迭代,2023年全市动漫游戏产值首次突破500亿元,发展专项资金额度提升至近亿元,培育出一大批本土动漫和游戏相关企业,并积极推动这些产业向数字化和智能化方向转型。

这些数字技术和人工智能技术正成为未来生产力的重要组成部分。滨江区不仅是中南卡通的所在地,还孕育了网易(杭州)、电魂网络、玄机科技、若鸿文化、喜悦娱乐、游卡网络等一批创新文化企业,使「文化+科技」的融合发展成为「动漫滨江」的显著标志。

西湖区近年来也在这一领域取得了丰硕成果。艺创小镇不仅产出了诸如【黑神话:悟空】【长安三万里】【白蛇:浮生】等爆款游戏和动画,还吸引了1300多家涉及影视制作、动漫游戏、数字内容以及直播电商等内容创作生产型企业。

据数据显示,以动漫游戏为代表的杭州文化产业占GDP比重已达16%,在全国城市中名列前茅。「杭州动漫产业的发展势头强劲,未来将吸引更多年轻人加入,带来更多元化的业态。」杭州市文化创意产业发展中心的相关负责人表示。