当前位置: 华文世界 > 游戏

DNF:雾神「神话贴膜」爆料!策划又拾人牙慧,14件太初品质道具

2024-07-10游戏

DNF:雾神"神话贴膜"爆料!策划又拾人牙慧,14件太初品质道具

大家好,今天我们来聊聊DNF最新版本"雾神"中的一个重大更新——融合石系统。作为一个资深DNF玩家,我不得不说,这次更新让我感到既兴奋又失望。为什么这么说呢?让我们一起来看看这个所谓的"创新"到底有多少新意。

版本更新,总是让人充满期待。当我们细细品味这次的融合石系统,不禁会问:这真的是创新吗?还是只是换汤不换药的老套路?

融合石系统,听起来很酷,对吧?但实际上,它不过是把原来的贴膜系统换了个皮。策划们可能觉得,只要改个名字,玩家就会觉得这是个全新的系统。可惜啊,我们的眼睛是雪亮的。

但是,让我们暂时放下这些吐槽,来仔细看看这14件太初品质道具的属性。先说戒指:

"红兔":冷却时间减7%,全属强+7,还有个77%技能攻击力的彩蛋。这不就是咱们熟悉的幸运777吗?只是换了个马甲而已。

"记忆之习俗":10%技攻,还有些增幅加成。这不就是恍惚套的翻版吗?策划们,你们的创意呢?

"掩埋于寒冰的愤怒":这个倒是有点新意,冰冻效果加上伤害,不错不错。

"遗忘魔石":又是老面孔,精炼戒指的属性换了个名字就想蒙混过关?

"诞生的恶魔之种":觉醒技能加强,还行吧,至少不是完全照搬。

"世界偶像戒指":霸体护甲加上聚光灯特效,这是要让我们的角色变成舞台明星吗?

"异端审判的戒指":直接11.5%技攻,简单粗暴,但是有效。

再来看看项链:

"芬芳之欢愉":又是恍惚套的影子,策划们,能不能有点新意?

"彻骨之怨恨":和戒指的"掩埋于寒冰的愤怒"一模一样,这就有点说不过去了吧?

"逆转时空的记忆":重置技能确实不错,但是为什么要排除觉醒技能呢?

"燃烧的噩梦":和戒指的"诞生的恶魔之种"如出一辙,策划们是不是太喜欢复制粘贴了?

"守护者灵魂":回血加反击,这个设计还不错,给策划点个赞。

"佩鲁斯帝国的荣耀":又是11.5%技攻,和戒指一样的简单粗暴。

"灵魂分离器":技攻加回蓝,实用性不错。

但是,作为玩家,我们希望看到的是真正的创新。我们希望看到能够改变游戏玩法,带来全新体验的设计。而不是这种换汤不换药的做法。

这种做法的问题在于,它可能会导致玩家的审美疲劳。当我们一次又一次地看到相同的属性,只是换了个名字,我们会感到厌倦。我们会觉得,这个游戏是不是已经江郎才尽了?

但是,我们也要客观地看待这个问题。设计一个平衡的、有趣的、同时又不会破坏游戏平衡的新属性,确实是一件很困难的事情。策划们可能是出于谨慎考虑,才选择了这种相对保守的做法。

那么,我们应该如何看待这次更新呢?我的建议是:保持理性,但不要放弃期待。是的,这次更新可能让人感到失望,但这并不意味着DNF就此走向没落。也许下一次更新,策划们就会带来真正的惊喜呢?

作为玩家,我们可以通过各种渠道表达我们的意见。让策划们知道,我们希望看到真正的创新,而不是这种表面功夫。只有这样,DNF才能持续保持其魅力,吸引更多的玩家。

我想说的是,尽管这次更新有不少槽点,但DNF依然是一款很棒的游戏。它陪伴了我们这么多年,给我们带来了无数欢乐。所以,让我们继续支持这个游戏,同时也希望策划们能听到我们的声音,在未来带来更多真正的创新。

游戏的未来,需要策划的努力,也需要我们玩家的建议和支持。让我们一起期待DNF的下一次蜕变吧!