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DNF手游,黄字白字爆伤等,伤害科普

2024-08-02游戏

DNF手游中,有各种伤害,比如技攻,白字,黄字,爆伤等等伤害,这些伤害是什么又是怎么计算的呢?本期内容带你了解。

基础技能伤害

一、百分比伤害

百分伤害是受面板攻击力影响的。

物理魔法攻击力是由,武器,附魔,强化,工会等方式获得。

基础攻击力*(1+力智/250)*(1+各类双攻百分比加成总和)=面板攻击力

攻击基础在1000左右。

二、固伤

受独立和力智影响。

人物55级自带287点的独立攻击(隐藏属性)

55级100%品质的史诗武器所带的独立攻击为225点

品质越低独立越低,总独立为两者之和, 每100点独立提升固伤约10%的伤害

力智会直接增幅最终的固伤输出, 每250点力智增加100%固伤输出

属强

属强一共有光火冰暗4种,本质上没有区别,只需要有相对应的属性攻击,有多种属性攻击时,只计算一种,取最高属强。

属强所带来的提升=1.05+0.0045*(属强-怪物的抗性)

同时存在多种属性攻击取(属强-怪物抗性)差值最高的属性为有效攻击属性

例如玩家属强为220,怪物抗性为0

提升为:1.05+0.0045*(220-0)=200%

即便是0属强,有属性攻击,攻击时也有5%的加成。

白字

白字代表无影剑宠物等......

每多一条白字,你攻击时连击数就会+1,白字之间加算,,属性白字也是白字。

属性白字计算

[(玩家属强-怪物抗性)*0.0045+1.05]*原百分比

例如:玩家的光强为110,怪物抗性为0,光套的属属性白字百分比为8%。

属性白字的实际伤害为:

[(110-0)*0.0045+1.05]*8%=12.36%

暴击

手游中暴击伤害基础为150%

计算暴击伤害时直接在150%的基础上加算。

暴击值计算

实际暴击率(手点到暴击数值面板上显示的暴击率)=暴击率+(暴击值/暴击系数)+3%

暴击系数和角色等级相关

55版本暴击系数为17.95,3%为所有角色自带的隐藏暴击率,同时也是白字固定暴击率。

技能攻击力

手游所有装备技攻之间乘算后再和buff被动类技攻加算。

例如:装备上有两件20%技攻的装备,职业被动技能有两个10%的,那么角色最终的技能攻击力为

(1+0.2)*(1+0.2)+0.1+0.1-1=64%

黄字

代表骨戒、火焰女王项链,重力之契套装,等带有伤害增加类词条的。

算法直接加算。

例如:骨戒伤害增加50%,火焰女王10%,50%+10%=60%