说是如果能出发飓风 就行了,我只能说 这是永远不可能的 飓风的判定范围那么广 打个团直接前排后排一块融化是吧?
我来给出一个可行的方案 目前w三环10%真伤 可以改成二环(不能触发羊刀) 但是伤害降低至3/3.5/4/4.5/5% 然后开大招会额外多1/2/3%真伤 vn的被动有点过时 移动速度改到大招上面去 当然 这样子大招有点太强了 持续时间要砍一下 8秒砍到6秒。
为了让后期这么强的vn前期弱一点 我们的被动会随着等级成长 vn在3/6/9/11/14/16级的时候 q技能和e技能获得5% 的位移距离和10%击退效果在11级的时候Q技能的施法动作会根据攻击速度加快施法速度 并且在16级的时候 vn的q技能冷却计时器从 射出强化平A 改为 释放技能时
为什么会这么想呢 vn的定位是后期坦克杀手/收割型ad 在不改变她的标签的情况下单纯的数值增强只会跟和面一样水多+面 面多+水。
vn,成也w(圣银弩箭),败也圣银弩箭。三环增伤是这个游戏很老的设定的,比如武器的r被动。
在远古时期,三环增伤或许算是很新颖的设计,但是现在都s14了,这种设计就很落后。特别是s14这个伤害爆表的版本。
同样的2件套,阿卡丽一套都打不完就把你秒了,你三环还没触发呢……甚至你还倒欠阿卡丽几百点血……
vn这英雄,全技能和被动就是为了她的w,aaq,aae,明面上w很厉害,最大生命值百分比真实伤害,实际上打团没人保,开r第一段隐身结束就得死。
vn,狗头,小法,卡萨丁是我们老玩家心里大后期英雄,先不说能不能拖到6神大后期,即使到了大后期,怎么出装、如何站位能保证不死还能打出输出?
总结就是这英雄没法加强,毕竟s14的adc整体都不好玩,想要让这英雄强,除非重做。
一种特效流,拆前排确实快,但是太脆了,而且手又短,可能你想上去输出一下,不小心就被对面法师给蹭成残血了。另外一种就是类似于Uzi玩的那种三项,本质上就是利用加速打拉扯,堆肉增加容错,中期确实很有说法,但是一旦进入中后期,就开始疲软,具体表现为平a没输出,三环a三下,打出来的伤害还不明显,对面ADC可能都哐哐a了半天了,你还在注意走位偷摸a俩下。最重要的一个问题,如果你单纯是堆攻速走特效流,而且还没啥法伤时,你猜猜对面前排出不出冰心?
手又短,冰心又减攻速拆前排都拆半天,对面刺客法师都笑开花了,你敢上前输出,他们就敢让你人间蒸发。最明显的,狗头出冰心,VN上去输出狗头?狗头w往VN身上一挂,你平a还没狗子拿着他拐杖敲你头利索。
当年w百分之14的最大生命值真伤,神话版本初期砍了一刀(我可能记的有误),因为配上盾弓伤害又高还不会被秒,然后变成12最大生命值,后来加了耐久度之后马上热补丁挨刀,直接又砍到10,后来干脆增强q削弱w,直接砍到8,对比当年简直对半砍。我就奇了怪了神话版本大家都说伤害爆炸老是被秒,结果vn的打坦能力一直在挨刀。当年叠满羊刀两箭百分之14的最大生命值额外伤害,出了蓝盾之类的还肉的一批都没说超模,神话版本三环伤害比以前还低出了肉装照样脆怎么就稍微加强一点坦度就超模到光速挨刀。