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米哈游36岁创始人退休,唯一投资人赚到300亿,当时只投资100万元

2024-09-30游戏

文/静浅讲

【前言】

这段时间咱国内的商界那可热闹啦,月初的时候许家印被抓,几乎把各大板块的都占了,谁能想到以前的中国首富、地产大亨,竟然是以这种不咋地的方式退场呢。与此同时呢,还发生了一件大事,就是上海米哈游公司的创始人蔡浩宇,在他 36 岁的年纪就选择退休了,这到底是咋回事呢?

【米哈游】

米哈游是个游戏公司哈,熟悉中国游戏厂商的人都清楚,在米哈游没出现之前,国内差不多都被腾讯和网易给「把持」住啦,这两家在最厉害的时候,几乎把整个中国游戏市场的 8 成多都占了,而那会儿的米哈游连个正经公司都算不上,最多也就算一家小工作室呗。

米哈游做的游戏挺有针对性的呢,米哈游的创始人之一刘伟在早期宣发时还放话,说「我们的梦想是让每个宅男都能拥有自己的虚拟偶像」,这就决定了他们产品的大致走向,基本是往「二次元」风格那发展啦。

这种专门给特定人群做的游戏制作,在当时压根没人看好。因为网易和腾讯手里的游戏几乎涵盖了所有的类别。米哈游因为不被看好,一直拉不来投资,就只有宋涛愿意拿出 100 万。虽然 100 万看着不少,但对于一家游戏公司来说,简直就像杯水车薪。刚开始蔡浩宇的团队可以说是在为爱发电,就算把游戏开发出来了,这些「技术宅」们也不懂市场营销,他们没有宣传推广,骗氪的手段更是一点儿都没有。

在这种内外压力一起施加的情况下,竟然跑出了一个【崩坏】的游戏 IP 呢。这游戏一开始反响普普通通的,等【崩坏 3】上线之后,米哈游这个工作室才渐渐被大家所接受,不过跟腾讯、网易相比,差距那可是相当明显的。

比如说腾讯要是出个游戏,就会召集好多媒体搞个新闻发布会。可米哈游每次活动更新呢,就只有创始人之一的刘伟坐在电脑前,通过直播给大家讲解。为啥不是蔡浩宇呢?主要是他负责技术,在镜头前不太会说话,而刘伟很有镜头感。

后来的事儿大家都清楚啦,米哈游靠【崩坏 3】挣到的钱,直接开启了自家的【原神】项目呢。那会儿他们估计也想不到【原神】这款游戏能给中国游戏市场带来多大的冲击,到底得是个啥样的结局才配得上米哈游一路走来的坎坷呀?

现在咱再瞅瞅米哈游哈,它从最初只有几个人的工作室,如今已经发展成有几千人的创作公司啦。从营收利润方面来讲呢,虽然还是比不上腾讯和网易,但它凭借自身的力量,把整个市场的格局给改变啦,形成了和腾讯网易三足鼎立的态势。当初拿出 100 万投资的宋涛,那会儿占了米哈游 12%的股份呢,到现在这股份的价值都已经到 300 亿啦。

得明白网易和腾讯可是花了几十年才建成如今的商业帝国呀,可米哈游就只用短短几年就取得了这样的成绩呢。从一开始被人嘲讽,到现在成了中国游戏圈里最大的黑马。那蔡浩宇作为创始人,在这个时候选择卸任,到底是为啥呢?是钱赚够了准备去过养老生活啦?还是说有更远大的理想追求呢?

【蔡浩宇的追求】

要弄明白蔡浩宇为啥退居幕后,那首先得了解他的个人经历呀。蔡浩宇以前是上海交通大学计算机科学与技术专业的硕士呢,毕业后就跟他的同学刘伟还有罗宇皓一起把米哈游工作室给创办起来啦,接着就开启了为自己梦想去奋斗的历程。

这仨人能说是米哈游的关键人物啦,他们虽说都是计算机专业的,不过都有自己擅长和不擅长的地方呢。刚开始他们都有明确的分工,可到项目真正开发的时候,这三人基本上都会把自己的意见拿出来,一起努力,一直到【原神】取得成功,米哈游不再是个工作室啦,变成了国内超棒的二次元游戏创作公司。

公司要做大做强那可太棒啦,不过呢,也会带来些让人犯愁的事儿,那就是管理方面的难题一下子增多了,蔡浩宇察觉到了这个问题。现在的米哈游在不断扩张的过程中,慢慢出现了一些组织上的危机和效率方面的问题,这些问题都得靠蔡浩宇亲自去解决。他原本是个技术宅,对「开发」那一块特别有热情,可现在的环境让他不得不分出很大一部分精力放在公司管理上。

热情减退让他觉得挺累的,幸好有另外两个伙伴在,感觉再大的困难都能跨越过去。【原神】不是他们的最终目标,反而成了他们成功的开端。米哈游在【原神】赚到钱后,没忘记曾经的梦想,接连推出了好多款二次元游戏。这些游戏质量还是挺好的,但在蔡浩宇看来,好像已经没当初那么热血了。

所以他今年决定不做米哈游董事长啦,让刘伟接着去实现他的梦想。虽说卸任了,但这不意味着他会离开米哈游,而是选了一条更适合自己的路,在合适的地方展现自己的价值。而且按照官方的说法,蔡浩宇在公司内部的角色,不是单纯的游戏制作人或者公司管理者,如果非要讲的话,更像是个「先锋」,是公司重大项目的开拓者。

米哈游作为科技公司,肯定不会错过这次改革的浪潮啦。蔡浩宇这次卸任后,重点会去北美。你可以说他是为了公司的未来发展,但在我看来,更像是在追逐自己的梦想呢。他以前说的「要让所有宅男都拥有自己的偶像」,结合起来看,好像真不是随便说说的。

米哈游在接受采访时讲过对公司未来的愿景呢,他们的目标是到 2030 年打造出一个 10 亿人的宇宙虚拟世界。要是 10 年前说这话,估计没人会信,可如今科技的发展给这话奠定了可能成功的基础。米哈游在这方面有天然优势呀,截止到今天,米哈游在游戏创作上已经申请了 200 多项专利啦,像动作捕捉、3D 建模、图像处理之类的都有。

随着 AR 和 VR 这类前沿技术的发展和逐渐成熟,好多游戏都已经能达成 3D 的沉浸感啦。美国的马斯克呀,除了造火箭之外,也开始对脑机接口进行投资和研究呢。米哈游也开始在这方面进行投资啦。

故事的结局现在我们还不知道呢,说不定真有那么一天,我们能在米哈游给我们描绘的愿景里畅游。不过这都是以后的事啦,要想「登神」肯定得走过很长的台阶。米哈游说到底就是个刚起步的公司,虽然它是最大的黑马,但稳住现在的地位并且持续向前,好像才是它眼下最重要的事。

希望有那么一天,米哈游能站在国产游戏厂商的顶尖位置,能教腾讯怎么去做游戏,而不是挖空心思地掏玩家钱包,要教会网易怎样运营才不会被自家玩家骂,同时也特别希望【原神】能不忘最初的心意,再次创造辉煌。