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Ubisoft回应玩家质疑,【刺客信条:影】改写历史?

2024-07-25游戏

据月轮游戏消息,最近【刺客信条】系列的新作【刺客信条:影】可谓是风波不断,尤其是围绕游戏设定的争议,让不少玩家特别是日本玩家议论纷纷。今天,我们就来详细梳理一下这场风波的来龙去脉,并带来Ubisoft的最新官方回应。

游戏设定与争议焦点

【刺客信条:影】将背景设定在了日本战国时代,这一独特的历史背景本身就足够吸引人。但更引人注目的是,游戏引入了日本历史上第一位黑人武士「弥助」作为主角之一,与原创女忍者「藤林奈绪江」共同展开冒险。这一设定在预告片发布后,立即引起了广泛讨论,尤其是关于「弥助」这一角色的历史准确性问题。

由于「弥助」的历史资料有限,Ubisoft在创作时拥有较大的发挥空间,但同时也面临着历史准确性的挑战。日本玩家对此表示困惑和不满,认为让一个非日本人担任主角不够尊重日本文化。Ubisoft叙事副总监Brooke Davies虽然解释称游戏在尊重历史的基础上进行了艺术加工,但这一说法并未能平息争议。

未经授权使用旗帜事件

除了「弥助」角色本身的争议外,游戏中未经授权使用的关原古战场接待联盟旗帜也引发了日本玩家的强烈不满。Ubisoft Japan随后为此致歉,并承诺不再使用或传播该旗帜。然而,这一事件进一步加剧了玩家对游戏的不满情绪。

随着争议的不断升级,日本参议院议员滨田聪也加入了声讨行列,他呼吁对【刺客信条:影】展开调查,并指责游戏存在大量历史错误。滨田聪在推特上表示将考虑要求日本政府介入调查,同时他还提到了关于文化挪用和侵略的投诉。

恶搞歌曲与网友热议

与此同时,一首名为【为什么是弥助】的恶搞歌曲在YouTube上迅速走红,该歌曲以幽默的方式表达了对Ubisoft在游戏中使用「弥助」作为主角的不满。视频自上传以来已获得了超过200万的观看次数,进一步反映了玩家对这一问题的关注程度。

关于「弥助」历史真实性的探讨

关于「弥助」的历史真实性也引发了广泛讨论。有报道称游戏中的「弥助」角色是基于历史上真实存在的黑人武士改编而来,但随后有网友指出撰写该角色描述的Thomas Lockley并非历史学专业人士且存在学术不端行为。这一发现让不少玩家对游戏的历史准确性产生了更多质疑。

Ubisoft官方正式回应

面对诸多争议和质疑,Ubisoft于近日正式作出回应。他们表示【刺客信条】系列虽然受真实历史事件和人物启发,但更注重融入幻想元素以激发玩家的好奇心和探索欲。对于「弥助」这一角色的设定他们表示是基于其独特而神秘的生活背景进行创作的,并非旨在再现真实历史或历史人物。同时Ubisoft也承认了在宣传过程中存在的一些不当之处并为此致歉表示将在后续的游戏开发中听取玩家意见并进行相应调整。

【刺客信条:影】的争议风波虽然给游戏带来了不少负面影响但也让我们看到了玩家对于历史准确性和文化尊重的高度关注。希望Ubisoft能够认真对待这些反馈并在未来的作品中更加注重这些方面以满足玩家的期待。