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DNF:旭旭宝宝吐槽策划的职业平衡,高增幅不如其他职业加强数据

2024-02-23游戏

宝哥炮轰DNF策划对职业平衡的糟糕处理,各个职业间的差距如同天堑,高增幅竟比不上其他职业的基础伤害。然而,职业排名真的没有问题吗?按照韩策划的设定,红眼这种操作简便、自带加速、回血和锁血功能的职业,还有一大批的无敌技能,理应位列前茅。但事实却是排名靠后,即使加强也只是短暂的中等水平。

红狗的高生存和高移速,以及不错的技能范围,决定了它不可能拥有高额的数据伤害。如果真的那么在乎数据,自己应该清楚该选择什么样的职业。其实,职业平衡的问题并非一朝一夕能够解决,只是最近几个版本中,增幅收益被过分放大了。

现在的关键问题在于,即使花钱投入,还是无法超越他人。建议增幅直接增加技能攻击力,这样才能确保职业的平衡。如今氪金提升已经不明显了,全身红15和全身12的伤害差距微乎其微。

过去伤害差距大是因为别人已经穿上史诗套,而你还在使用异界套。自从人人都有史诗套后,就只有力量增幅上的那一点差距了。你有完美自定义装备,我也有;你有至尊装备,我也有。我只是比你低一些力量,单刷时还能看出一点差距,组队时差距就更小了。

现在唯一的伤害差距就是24技能玉,其他因素都不会产生质的变化。那些为策划辩解的人别再为他辩护了,说什么红眼速度快、无敌技能多、范围大,所以不能有高数据。实际上,是职业平衡做得太烂了。像女气功这种速度不快、技能范围不大、无敌技能缺乏的职业都有罩子技能;男气功就更不用说了,看看一阵雨幽暗岛就知道了。刺客、武神、帕拉丁等等,这些哪个不是?就是做得太烂了。各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论。