当前位置: 华文世界 > 游戏

梦游的索尼,悲催的VR

2024-08-16游戏

费尽千辛万苦,买到个小玩意儿,兴奋之余,吐个槽。

这是个啥?

这是索尼8月8号发售的索尼第二代虚拟现实头显PSVR2 PC转接器,可以把PSVR2变成PC头显,玩成千上万的Steam VR游戏。

这玩意儿有啥用?为啥要千辛万苦,还让人百感交集?且让我从头说起。

还记得前些年的VR热吗?索尼也不甘落后,推出了自己的第一代PSVR,搭配PS4用。这个PSVR一代分辨率只有1080P。VR上1080P就算很低的分辨率了,因为要把这些像素放大到整个视野,晶格效应会非常明显。PSVR的手柄也非常拉跨,空间跟踪精读远远不如当时的其他主流产品。更糟糕的是,这个PSVR的安装和连接叠床架屋,非常繁复,大家可以感受一下:

简洁乃智慧的灵魂,繁复为产品之大敌。按理说这个PSVR一代应该是毫无前途的。但是,3年之内竟然销了500万台。

为什么?首先当然那是在VR的风口上,猪也能飞起来。其次,PSVR一代上有不少3A大作,像【生化危机】【蜘蛛侠】【上古卷轴5】【行尸走肉】【宇宙机器人】……啊,【宇宙机器人】!

但PSVR一代的毛病实在是太多了,所以玩家一直期待下一代,更高清,更简洁,更舒适,更多的3A大作……

这一盼就是7年。2023年2月,PSVR2终于来了。没错,真的是更高清,更简洁,更舒适,还有靓丽的OLED屏幕,HDR,酷炫的眼动追踪,自适应扳机,头部震动。

这岂不是广大玩家梦想成真,一举解决一代的短板,让PSVR2价值翻番?没错,理是这个理,但这个背后索尼的一系列神操作,真是让人目瞪口呆,可叹可惜。索尼花了大力气搞出来一个次世代硬件的PSVR2,然后呢?不和上一代兼容,极少自家大作,大量的Quest一体机移植作品!你们不觉得倒退吗?不觉得违和吗?不觉得丢人吗?像【宇宙机器人】,这是PSVR上的头牌,整个游戏的画面和玩法就是为VR而生,为VR而宣传,很多人就是为这个买PSVR的,可是PSVR2没法玩,这丧失了多少硬件和内容买家。

更令一班忠实玩家心碎的是,9月6日将要推出的【宇宙机器人】的最新作,更华丽,更像为VR而生,为VR而宣传,但竟然也只有PS5版,也不支持PSVR2! 既有今日,何必当初,如果你存心不想搞VR,那又何必费那个劲做PSVR2?

PSVR2零售价高达550美元,不仅远超其前代产品,更凌驾于PS5游戏主机之上,又缺乏足够的大作保驾护航,结果销量惨淡。 今年3月,索尼暂停PSVR2的生产,为了去库存,上个月又在北美和英国搞降价200美元的限时促销。 这个大促还真有效,首日销量比前一天增长了2350%。 这说明啥? 说明PSVR2是受欢迎的,只要你有真正好的内容,或者定价合理。

再回到开头,这个PSVR2 PC转接器也是去库存的手段之一。它能解决目前PSVR2最大的一个问题:缺乏优质内容。这方面索尼简直是在梦游,自己明明PS上有大把的3A大作,却死攒着不肯漏一点到PSVR2上来,守着金山银山活活饿死了。

但是世界还很大,在PS之外,还有一个内容的宝库,就是Steam,那上面的VR。这就是PSVR2 PC转接器的意义所在了。让别人的肥水,来浇灌自家日渐荒芜的园地。

然后又一件匪夷所思的事情来了: 这个救命的东西,全球缺货,到处买不到,国内外PSVR2玩家都在吐槽。 为啥缺货? 供不应求呗。 怎么会供不应求的? 说明索尼根本就不了解这个市场的需求量。 缺货到什么程度,我知道国内一个著名的大城市,首日的供货量是2台。 国外百思买是秒空,连预定按钮都下架了。 我这个转接器,还是XR群里的网友帮我从地区分销商那里抢过来的。

你也许会辩护说,这可是个高科技产品,产能跟不上是可能的。 高科技个锤子,这就是个USB C-DP接口。 国外网友发现,可以把PSVR2和某些具有USB C-DP接口的PC显卡直接连接,那就根本不需要这个转接器。

哪些显卡呢? 如果你有Nvidia RTX 2XXX系列显卡,或者Radeon RX 68XX、69XX和79XX显卡。 所以你可以看 一下自己的显卡,如果有左上角这个 USB -C 接口, 就 不用花那个冤枉钱了:

让我们回到1年前,如果PSVR2在开售的时候就定价350美元,如果索尼在内容上能够稍微用点心,如果PSVR2 PC转接器能够早点推出,那PSVR2怎么可能是现在这样一个惨淡的结局。

历史不能假设,但是可以吐槽。