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王者荣耀:澜、橘右京、沈梦溪和钟无艳加强,典韦和杨玉环优化

2024-02-26游戏

小王现在非常重视大家在王者峡谷的游戏体验,经常发起英雄/皮肤优化和游戏/操作体验改善的沟通交流活动,如「英雄百炼计划」和「老亚瑟的答疑时间」等,给予一定奖励和及时回应,吸引玩家积极参与,然后从中获得优秀建议形成有效方案,逐步测试推出。

策划团队近期经常在王者营地的「策划开麦了」官方账号发起交流活动,获得许多玩家的有益建议,很多意见都有专人跟进处理解决,态度诚恳,大受好评。

2.23体验服也有一批英雄进行优化调整,我将结合策划开麦发言和体验服更新,分析一下这些英雄的优化调整方向,给这些弱势英雄爱好者一些明确的方向和坚持的信心,也给强势英雄玩家提个醒。

需要注意的是,体验服调整仅为测试所用,不一定同步正式服!

近期调整英雄

打野英雄方面,橘右京和澜确定加强,典韦、边野摇摆的司空震和新兴打野杨玉环都有优化计划。

中单方面,冤大头沈梦溪终于要被打捞,海月也有加强动作。

对抗路方面,新版哪吒最近火热,高分局表现不错,应该不会有加强,甚至面临削弱风险。钟无艳再获加强,这次她应该要崛起了吧!关羽也会有优化方案,减少断马腿情况。亚瑟或有进一步优化调整。

典韦——提升操作难度和上限

典韦重做之前爆发高,但腿短怕控,对抗体验不佳,前期和逆风局难打,难登高分局。

重做之后典韦血崩,硬是让小王连续两三次加强才挽救回来。但新版典韦虽有解控神技,对抗体验、前期和逆风能力是撑起来了,输出却不够稳定,爆发优势还丢了,因为依旧手短笨重,还是无缘高分局。

策划在这次交流中回应典韦的高低分段表现分化问题,表示会考虑提升典韦的操作难度和上限,让他在高分段好打一些,在低分段也不至于无解。

典韦因为大招锁定,近身站撸的特点,操作简单,但上限也不高。这次策划的解答给出了典韦的优化方向——提升操作难度和上限,对于典韦和打野玩家是一个好消息,优化后的典韦在高分段应该就不会那么容易被歧视了。

澜——降低爆发,提升持续输出和回复

曾经叱咤峡谷的澜在三体人时代逐渐衰落下来,现在表现极其低迷,巅峰和顶排胜率位于倒数第一,路人局很少人用他,他在KPL也不吃香了。

澜的衰落,既有策划不断削弱之功,还有峡谷打野环境恶化的原因——双龙在S31赛季的强化、中单兵线护甲的暴涨、野怪血量的提升和辅助装备的几次重大加强,让回复和爆发较差的澜在野区日益艰难。

去年4.27的轻微加强对其帮助不大,二技能后期冷却的提高让他存刀无限连的难度增大,他上限有所降低,确实很惨。

澜在其FMVP传说皮肤——逐花归海上线前也没能获得加强,这皮肤的销量应该也不是太好。

这次调整主要针对澜的主要输出技能——二技能——兼具伤害和回复,通过减少二技能全期冷却,来保障他的输出和回复能力。

然后,印记减冷却减半,澜二技能初级冷却为6秒时,在命中敌方消耗1~2层印记减少0.5~1秒后,二技能冷却时间短于调整前,这是加强;但在命中敌方消耗3层印记减少1.5秒后,二技能冷却与调整前持平,这是平调。澜二技能2级至满级后冷却仅有5.8~5秒,在命中敌方消耗1~3层印记减少0.5~1.5秒后,二技能冷却时间均短于调整前,这是加强。

澜存刀无限连的难度降低一些,总体伤害有所提升。

最后,二技能基础伤害全期减少25点,但额外AD提升0.05,澜额外AD在43~600之间,伤害增加2.15~30点,总伤害初级减少23点,满级增加5点,削弱前中期,加强大后期。

总体而言,这次调整轻微降低了澜的爆发能力,但较大的提升了澜的持续输出和回复量,对澜的对抗、消耗、收割、刷野、打龙、清线与续航、坦度、反打能力提升较大。

如果调整落实正式服,澜有望回归主流打野,重新焕发光彩。

橘右京——提升输出流强度,新增半肉/全肉出路

橘右京目前有许多问题,如伤害和坦度不足,突进切后能力差,不适应当前版本环境;前中期较为强势,但又被野区保护机制制约,使其全期都不太强势,KPL赛场也很罕见了。

橘右京现在除了技能响应快,灵活机动,中距离拉扯能力比较突出,回复较强,没有其他明显优势。

伤害方面

橘右京自身AD在165~347点,额外AD在55~595点,使用贪婪之噬打野刀,全输出,额外血量在0~1400点左右。

调整后,被动伤害减少7~34点,全期轻微削弱。但因为新增一技能命中减少被动冷却,所以总伤害量会有所增加。

一技能伤害降低10~45点,全期轻微削弱。因为冷却前期增加1秒,后期减少0.5秒,所以总伤害量前期降低,中期基本持平,后期增加一些。

二技能伤害初级降低36点左右,满级增加44点左右,前期削弱,中期基本持平,后期加强。因为二技能冷却中后期增加,所以总伤害全期会轻微降低一些。

大招伤害降低13~82点,全期轻微削弱。因为冷却增加3~1秒,所以总伤害全期会轻微降低一些。

回复方面

被动新增回复100~228点,每5~3秒回复一次,全期续航和坦度提升不小。

大招回复初级增加81点,满级减少133点,前期增强,中期基本持平,后期削弱。

结合被动和大招回复变化,橘右京总体回复全期有所提升。

因为回复由AD改为额外血量,全技能基础伤害大增,输出在线,所以肉刀(巨人之握)和黄刀(浴火之怒)半肉甚至全肉流打野/边路橘右京应该会有前途。

控制方面

被动减速和二技能眩晕由固定值改为成长值,被动减速前期减半,后期持平;二技能眩晕前期大减,中期基本持平,后期大增。

总体而言,橘右京前期控制减弱不少,中期基本持平,后期增强不少。

小结

橘右京的加强思路是:

1、保持机制和操作基本不变,不增加使用难度;

2、全技能伤害结构更改,由全额AD改为额外AD,基础伤害大增,鼓励输出,依赖发育;全输出伤害轻微下降,半肉流伤害也不会降低太多。

3、回复手段增多,结构变更,由AD改为额外血量,全输出回复有所提升,半肉流和全肉流回复提升很大,有望成为主流出装。

4、控制前期大砍,中期基本持平,后期增强不少。

5、机动性和容错度有所提升,一技能二段不用返还一半冷却。

调整落实正式服后,橘右京的强度、胜率和出场率应该会有较大提升,橘右京和打野玩家现在就可以重新练起他来,等他加强之后,大家上分也会顺利很多。

司空震——削弱前期,加强后期

司空震作为当前版本强势热门对抗路法系战士,因其手长消耗厉害、清线/刷野发育快与坦度和爆发高的优势,称霸对抗路,打野也有很大优势,强度、胜率和出场率突出,去年10.19的轻微削弱对其影响较小。

司空震被动普攻伤害初级减少30点,后期增加40点,削弱前期,加强后期,有好有坏。

调整后,司空震前期输出降低,消耗和发育能力降低,前期对线和打野优势不再突出,但后期切后和终结比赛能力提升一些。

司空震打法也应该有相应改变,前期发育收割为主,后期果断开团切后。

杨玉环——削弱打野,加强中单

当前中单杨玉环强度和胜率极高,打野这赛季也突然崛起,有些超标,高分段盛行,KPL也经常使用她来打野。

这次调整针对打野杨玉环,削弱刷野速度,抑制打野发育能力,同时轻微增强中单杨玉环,引导玩家走中单。

沈梦溪——提升中后期伤害

沈梦溪自从去年9.6削弱大招,延迟落下,打不满伤害之后就一蹶不振,各个分段胜率垫底。

一技能基础伤害前期减少一些,中后期增加,前期能力削弱,中后期能力加强。

自燃状态下的击退和爆炸的伤害与基础伤害一样,也是前期减少一些,中后期增加。

调整后,中后期沈梦溪一技能和21连招伤害提升一些,可以弥补大招伤害低的不足,整体强度和胜率应该也会有一些提升。

海月——提升穿透,平衡前后期伤害和坦度

海月一技能法伤前期增加一些,后期轻减,真伤全期增加一些;二技能护盾前期略微减少,中后期增加一些。

海月前期以坦度换伤害,全期穿透增强,前中期更容易打出优势来,后期坦度提升,伤害有一些降低,影响也不大。

钟无艳——提升突进能力和伤害

钟无艳受制于笨重的身躯,输出技能容易被对方躲掉,总是打不满爆发伤害。

钟无艳中后期突进频率提升,对其黏人输出和切后有所帮助,拉扯和容错也会提高一些。

关羽和亚瑟——改善对抗体验

另外,策划也承诺会优化关羽和亚瑟,让他们对抗体验有所提升,拭目以待!