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魔兽世界:守望首席特效美术,被暴雪压榨,但他从不言弃!

2024-02-11游戏

在暴雪守望组的Chris Sayers以其卓越的特效美术才华成为了一颗耀眼的明星。然而,他的守望组之旅并非坦途,而是一段充满挑战与困境的历程。

Chris在推特上分享了他的守望组故事,讲述了他在管理层施压、欺骗和精神控制下的痛苦挣扎。他像一只孤独的船只,在波涛汹涌的大海中摇摆,承受着巨大的压力。一年的时间里,他承担着四个人的工作量,仿佛是背负着沉重的负担,一步步向前迈进。



在2023年7月的一个晴朗日子,Chris受艺术团队领导和制作人的邀请,参加了一次改变他人生的会议。他们向他展示了成为装扮品团队首席视觉特效美术的诱人前景,这是一项负责皮肤、表情、全场最佳特写等视觉效果的职务。此时的Chris刚加入守望组六个月,对于这个突如其来的好消息,他感到有些措手不及。



经过与首席视觉特效、艺术总监、助理艺术总监、制作总监以及人力资源部门的深入交流,他们就晋升后的职责、工作内容、加薪和头衔变更等细节达成了一致。新的职责为Chris铺就了一条崭新的道路,他将成为三人的直接领导者,管理守望组在中国的整个外包视觉特效管道,并承担额外的领导职责。

制作总监宣布Chris晋升为整个团队的领导,这一刻的他充满了激动与期待。然而,首周履新便遭遇好友的解雇,令他心情沉重。之后,他们拒绝雇用一名才华横溢的实习生,让Chris再次肩负起繁重的工作。



一个月过去了,Chris对于加薪的期待逐渐变成了焦虑。他每隔一天发送一封电子邮件或Slack消息询问加薪情况,却被告知要等待八月。在无尽的等待中,Chris发现作为暴雪的首席特效美术,他的收入竟然不到其他人的50%。作为团队的领导,他的薪水竟然比手下的每个人都低。他被告知这是因为身处英国,他的薪水是根据市场价格而非个人价值决定的。


面对同工不同酬的不公待遇,Chris质问人力资源部门为何如此。然而,他们的回答冰冷而残酷:「为什么要给你比我们应付得更多的钱?这没有任何商业意义。」 这让Chris深感心寒,他开始质疑自己的价值与付出。

尽管经历了种种磨难与不公,Chris依然坚定地走在自己的道路上。他用才华与努力书写着自己的传奇故事,成为守望组中一道独特的风景线。他的故事激励着我们勇敢面对困境,不畏艰难险阻,努力追求自己的梦想与价值。