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【影之刃零】:黑猴后的荣耀,东京电玩展上的中国之光!

2024-09-30游戏

在刚刚落幕的2024年东京电玩展(TGS)上,一款国产游戏【影之刃零】以其试玩DEMO惊艳全场,赢得了玩家们的热烈好评。这款游戏由灵游坊倾力打造,不仅在技术上展现了国产游戏的硬实力,更在艺术表现上彰显了中华文化的独特魅力。

该游戏在PS5上的表现尤为出色,即便是在开发阶段,游戏的稳定性和流畅度都让人印象深刻。60帧的模式让玩家能够享受到如丝般顺滑的战斗体验,这在动作游戏中尤为重要。

与【黑神话悟空】以及【艾尔登法环】之类的游戏相比,【影之刃零】的难度更加亲民,旨在吸引更多玩家的加入。游戏中的各种动作是由真正的中国功夫大师进行了技术动作捕捉,使得每一次挥剑、每一次格挡都显得无比真实。玩家可以在任何时候自由的切换武器,通过各种连击和招式组合,展现出独特的战斗艺术风格。这种战斗系统的设计,无疑受到了【Sekiro】和【忍龙】等经典作品的影响。

【影之刃零】中的武器种类繁多,玩家可以根据战斗风格和喜好选择不同的武器。除了核心的战斗玩法外,游戏还提供了潜行完成任务的选项,增加了游戏的策略性和可玩性。

在画面质量上,【影之刃零】同样不遑多让。画面非常精美,CG流畅自然,为玩家提供了一场视觉盛宴。游戏发售日期尚未公布,但有资深游戏人称游戏可能会在2026年下半年与玩家见面。考虑到游戏的完成度,这个时间点或许还有提前的可能。

值得注意的是,【影之刃零】和【黑猴】同样在首发时将不会登陆Xbox平台,这一决定在玩家社区中引发了一定的争议。但无论如何,这款游戏的潜力和影响力已经不容小觑。

你对【影之刃零】有哪些期待?你认为这款游戏能否成为国产游戏的新标杆?欢迎在评论区留言讨论,分享你的看法!