当前位置: 华文世界 > 游戏

一部经典ARPG神作:【恶魔城:月下夜想曲】

2024-04-28游戏

KONAMI的恶魔城系列在游戏圈地位,可谓无人不知无人不晓,尽管该系列已经没有了原创新作,但仍然有大量爱好者以各种方式重温着该系列里的老作品,其中,莫过于1997年3月发售的【恶魔城 月下夜想曲】。本作将传统硬核动作过关玩法与地图探索和角色成长内容结合起来,带给了玩家全新的冒险体验,从此开创了「类银河恶魔城」这个全新分类。

恶魔城 月下夜想曲

恶魔城 】系列制作人 五十岚孝司 发起众筹项目,由五十岚孝司主导制作, 山根美智留 负责音乐、美术 小岛文美 操刀。于2019年6月,发售了被认为是【恶魔城】的 精神续作——【血污:夜之仪式】,让恶魔城粉丝们在20年后终于玩到了真正「恶魔城」新作:熟悉的配方,熟悉的味道。

血污:夜之仪式

1993年10月在PCE主机以CD形式推出的【恶魔城 血之轮回】,这部作品中很多成功设计:双主角、消耗大量红心使用大威力特殊武器、分支路线和地图完成度等等,都在【月下夜想曲】中继续发扬光大。

恶魔城 血之轮回

【月下夜想曲】最直观的变化,就是放弃了以往恶魔城以鞭子为主要固定武器设计,主角阿鲁卡多可以装备多种不同风格武器,既有常见的剑+盾组合,也有威力巨大的双手武器,此外:头盔、铠甲、披风、戒指等道具,都可以根据自己喜好,搭配出多种不同打法组合。

阿鲁卡多

游戏在玩法上也有了颠覆式改变,将全部游戏内容设计成一张完整的大地图,玩家开始冒险后,会发现地图中有很多障碍物无法通过,需要击败特定BOSS或完成事件后,才能获得进一步探索的能力,最终走遍城堡每一个角落。主角阿鲁卡多可以逐渐获得二段跳、高跳、潜水、钥匙等特殊能力,外加蝙蝠、狼、雾三种变身,这种将动作冒险和RPG探索两种玩法巧妙结合的形式,让玩家们成谜于探索中无法自拔。

【月下夜想曲】还加入了 一座镜像一样的「逆恶魔城」,玩家在这里会面对更强大的敌人,同时各种武器装备奖励也更丰厚, 这种「双地图」设计,极大提升了玩家们的探索欲望,加上系列传统的击破墙壁等隐藏房间设计,让人有足够的动力探索整个恶魔城,游戏也用非常直观的方式展现出地图的完成情况,包括我们熟知的:「出城」,不知是游戏BUG还是开发者故意为之,但有无数玩家对这种特殊玩法趋之若鹜,不断有人挑战最高完成度。

逆城

最后,就是被玩家公认为「史上最强游戏音乐」之一的BGM,山根美智留创作的多首曲目,极大烘托了整个恶魔城冒险氛围,基本每个区域都有自己的专属音乐。 【月下夜想曲】可以说是整个恶魔城系列中最有代表性的作品,相信将来,我们能看到更多更优秀的「类银河恶魔城」玩法作品。