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【王者荣耀】正式上线 10V10,给我玩得没脾气了……

2024-07-19游戏

有人跟狐妹一样吗?

自从上个月 【王者荣耀】 赛季更新后,玩过几把,之后就很少上线了。

不过也没卸载游戏,只等 10V10 新玩法上线......

主要这游戏官方此前做预告的时候, 10V10 新模式,真挺吊人胃口的!

20 个人打排位,那得是什么场面啊?

作为一个老玩家,实在想体验一下这挺有创意的设计。

终于,今天,这新玩法正式上线了!

迫不及待,狐妹更新完就玩了几把。

玩儿完啥感觉?

感觉,跟 「 下饺子 」 似的,一整个大乱斗!

首先,这个 10V10 新模式,有独立的排位系统。

虽然我觉得从没啥必要。

依狐妹的理解,玩家享受排位的乐趣,要实力的玩巅峰赛;要个人成就感的 5V5 排位;这 10V10 ,相信大多就图一个新鲜感,而且输赢根本不由己啊......

当然,独立的排位规则,好处肯定也有了。

比如狐妹能想到的,玩儿久了匹配的队友就能更均衡?更容易受到玩家的重视,玩的 人多了,才能长期主义?

其次,这模式一开局,就是禁英雄,也是感觉大可不必。

一个队 10 个玩家,每人投票 2 个英雄,按票数最多选禁。

这模式可以禁 5 个英雄,5V5 排位赛只能禁 3 个英雄。

其实这个设置我真没理解到。

因为看似有用,实则并不影响游戏体验。

主要禁这么多英雄,双方是可以英雄 的。

不过可以重复选英雄,其实也不怎么影响游戏体验。

核心问题是,你看一眼,能记住自己的队友吗?

这模式是真考眼力啊!

而且,进游戏地图,全是人,跟 「 下饺子 」 似的。

真的很难分清谁是谁!

这么说吧,一个班级、一个公司,只有 5 个人的时候,成员基本都能一目了然;但要 是有 20 个人,你能记得几个人?

那迷茫的感受,简直一模一样!打完一把游戏,好多人都没见过面好吧。

而且,这地图不是变大了嘛,还多了一条中路,游戏提示每条路 2 个人可以保证经济。

但实际上,除了开局大家会按自己选定的路走,后续主打一个随心所欲。

来吧,一张图说明情况~

你看,这兵线都到高地了,几个队友开始打团了,边路的沉迷于带线,射手埋头发育;

不过好在敌方队友水平也差不多,对面辅助也喜欢边路带线......

这可不是偶尔一局有这情况哦,再举个例~

我们这一队都守高地、水晶了,眼看对面英雄打团准备一波,咱这边大聪明还在发育的发育,断线的断线......

你这边眼看着很急啊,发一堆信号,想引起队友的注意、求集合。

看不见,人家根本看不见!

所以啊,感觉大家都晕头转向的!

这该死的割裂感,是在选 「 最强大脑 」 吗?

玩一把下来,我都开始自我怀疑了。 咱记忆力不行,记不住开局游戏玩家,眼力也不行了?

难道 18 岁的狐妹,也已经老了?

其实这种情况也能理解,毕竟 5V5 的排位赛,还有眼力不好的玩家嘞,更别说这是 10V10 。

所以嘛,这新模式,没法在意输赢。

但这是队友带来的游戏新体验,很磨人。

那这新模式的游戏设置呢,其实跟 5V5 排位赛相差很大,体验感也差很多。

例如,两队经济差,相对缩小了,输赢与其说靠实力,不如说是比意识;

敌方防御塔可以被占有,拉长了全局游戏节奏,前半场节奏特慢,总感觉打不完,根本打不完;

看似队友多了,每队实力增强了,玩游戏更热闹了,但实际上基本开局都是 「 各玩各的 」 ,其实就是一个人的战斗,团队凝聚力实则被削弱了......

所以啊,狐妹这些游戏体验总结下来,真认为搞什么排位赛、禁英雄这种仪式感,没 啥大作用。

当然这只是狐妹的个人感受,咱也来瞅瞅其他玩家有什么感受:

「 说白了就相当于梦境大乱斗,地图也挺乱,一打团更乱。 」

「 打了 10 分钟感觉过去了一年。 」

「 做成限时模式还有点意思,常驻算了吧。 」

「 打了一局 10V10 让我情绪更不稳定了,骂骂咧咧的退出游戏。 」

网友们的感受也挺真实的,不过这模式狐妹倒不上头,反而打几把一点脾气都没有了!

预测一波,咱往长远了看,应该还是 5V5 排位赛更受欢迎,10V10 久了,应该也就那样,怕是后面大家都用 10V10 练英雄了。

最后,不知道你们有没有关注,一大早【王者荣耀】官方就宣传,在 10V10 新模式里拿到首个 「 十连绝世 」 的玩家,有 999 足金奖励。

今儿下午的时候,结果已经出来了~

全网首个 「 十杀 」 玩家,用的是 「 貂蝉 」 这个英雄。

可惜了,狐妹不会这个英雄,错过了大奖,哈哈......

不过,能在这个模式下拿 「 十杀 」 的玩家,是真的秀!

看来,狐妹还是太菜了,要是实力够,那这新模式的乐趣,才能全方位体验到。

不说了,我练貂蝉去了......

参考资料:

王者荣耀官方、新浪微博及其他网络截图

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