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DNF:风暴5.78万名望,策划正式抛弃「战令C」!不氪金达不到门槛

2024-07-10游戏

DNF:风暴5.78万名望,策划正式抛弃"战令C"!不氪金达不到门槛

DNF的玩家们,你们还好吗?最近的版本更新让你们感到压力山大了吗?没错,我们又迎来了一波名望值门槛的提升,这次直接飙升到了5.78万!看到这个数字,相信不少"战令C"玩家都倒吸了一口凉气。

回想一下,记得刚玩DNF的时候,大家都是为了打打怪、刷刷图,享受游戏乐趣。可现在呢?每次登录游戏,第一件事就是查看自己的名望值够不够。这哪里还是在玩游戏?分明就是在玩数字游戏嘛!

策划的这番操作,说白了就是要把"战令C"玩家往死里逼。以前每次幽暗岛更新,名望值门槛都是卡着战令C的数值来的。什么前30%玩家?那都是糊弄人的,纯属画大饼。但是现在,连战令C都不够看了。除非你氪金,否则想都别想达到5.8万名望值。

咱们来算算账。零氪金的玩家,连宠物和光环都没有,还想进冒险幽城?做梦呢吧!老老实实去海伯伦搬砖吧。那些靠活动全身增幅+8的玩家,以为自己很牛?抱歉,没战令也是白搭,5.8万名望值你摸都摸不到。就算你买了50级战令,不氪金的话,也就是勉强够个门槛。

再说说所谓的"战令C"玩家。你以为买了战令就万事大吉了?天真!一期战令的资源远远不够,至少得两期,还得加上各种金币、活动和时间投入。简单来说,一个速成的战令C,伤害和打造都远远不够看。

策划的心思,明眼人一看就懂。表面上说是评估前30%玩家的打造标准,实际上就是在变相逼氪。这次名望值涨到5.78万,下个版本怕是就要逼近5.9万了。等到雾神团本一出,6万名望值直接劝退大部分玩家,到时候别说是"战令C"了,怕是连"战令A"都不够格。

说实话,看到游戏往这个方向发展,心里是有点难过的。记得以前DNF是多么受欢迎的游戏啊,大家一起下副本、刷装备、PK,多快乐。可现在呢?整天就盯着那个名望值看,生怕自己落后了就进不了本。游戏的乐趣哪里去了?

不过话说回来,策划这么做也不是没有原因。毕竟游戏运营这么多年,要吸引新玩家越来越难,留住老玩家更是难上加难。提高门槛、增加氪金诱惑,或许是他们能想到的为数不多的办法了。

但是,这样做真的对吗?短期内可能会增加一些收入,但长远来看,只会把玩家越推越远。那些本来就在边缘挣扎的"战令C"玩家,这下可能直接选择退游了。到头来,游戏里只剩下一群氪金大佬,那还有什么意思?

我想对还在坚持的"战令C"玩家们说:兄弟们,别灰心。游戏终究是用来娱乐的,如果实在觉得压力太大,不妨换个心态。不一定非要冲击最高端的内容,找到适合自己的玩法才是王道。记住,氪金不氪金不重要,开心最重要。